みんなのゲーム開発室 (848レス)
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429
(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/03(金) 07:44:19.06 ID:zchiFniq(2/20) AAS
>>426
426(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 05:00:16.37 ID:s5fvDydS(2/9) AAS
とうに済んだ話題かもしれませんが画像生成のアセット化について質問です。
実際使えるモノになりますか?
例えばピクセルアートもどきをnanobananaで表情差分作って、適切なピクセルアートに置き換える・・・とか
やってみた人いますかね?
nanobanana俺も知らなかったけど一貫性あるなら使えるかもしれんね
AIで生成したピクセルアートってよく見ると色ムラがあったりして正しいピクセルアートじゃないんだけど
そこはPixageFXのpalette from imageフィルターみたいなので色数落としてカラークオンタイズすれば綺麗なドット絵になるよ
430
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 10:10:59.44 ID:s5fvDydS(3/9) AAS
>>428
428(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 05:18:10.19 ID:WiVf83+N(5/16) AAS
ナノバナナてなにかと思ったらAIか
AIでドット絵のアニメーション作った人がこの前見たな
おお、居るんですね
>>429
PixageFX、これもしかしてカラーパレットが自動で良い感じになるんですかね?
フォトショとかでドット化を試してもカラーパレットが面倒くさ過ぎて困ってましたが、それ解消します?
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