みんなのゲーム開発室 (848レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
279
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/01(水) 14:30:00.60 ID:JHFJJfcv(11/21) AAS
>>277
277(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 14:25:19.28 ID:eDbH4lFh(2/2) AAS
回転後の座標は計算しない
すべてのボクセルについて一回だけ、回転前の座標を計算して色を求める
どういうこと?
回転させるには回転後の座標計算するよね?
282
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 14:36:57.35 ID:g8IbqTWe(11/12) AAS
>>279 大元のデータを参照して回転後の座標を丸め算出。重なったら手前の丸める前の座標の色を優先に取るって感じでは
これならボクセルアートっぽい絵づくりができるし、動かしていっても元データを参照して回転するから劣化し壊れるということは無い
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.023s