みんなのゲーム開発室 (848レス)
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579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 23:14:43.99 ID:ApTU20ck >>577 ゴメン2D、なので正確にはプラットフォームかもしれない ただ壁掴みや崖をよじ登ったり、背景の看板なんかをパルクール的に走らせようとしてるん…だけど なかなかこれが難しい、考えてる物をすぐ形にできる人本当尊敬するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/579
580: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 07:07:52.79 ID:NQeDZvjA >>579 あ、2Dか 面白そうやん 3Dだとダイイングライト遊んでても作るのめちゃ大変そうだなって感じだけど 2Dでも工数多くて大変そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/580
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 13:02:51.66 ID:IQZ93eei >>579 自分の解釈で背景(屋根)に影響を受ける挙動を作ってみた https://yatatsu.itch.io/test 細かい挙動は置いておいてイメージ的にあってるかな? 後、壁掴みは仕様詰めないと操作難になるね 勢いだけで作るには複雑化し過ぎたので外した もう少し詰めてみる この手の良くある挙動の実現ってアセットで提供してる人が居る気がするけど アセットストアって検索性良くないから探すのも大変よね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/623
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