みんなのゲーム開発室 (848レス)
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544: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 05:58:02.00 ID:24vGB3nQ 肩幅はよくなったけど腕がそのままなのでこんな感じに細く調整すればいいと思う https://tadaup.jp/AgJ42G85.jpg 足が開いてるときに太もも同士当たってるので内股にしてないならちょっと開けていた方が足を閉じれると思う。 がエロさが減るかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/544
546: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 07:30:57.35 ID:XEIojmhX >>544 すごく良い添削やね 胸の付け根の位置やアイラインの太さまつ毛の長さとか全体的に細かい修正入っててかなり見栄え良い感じ ドット絵氏は修正するときはこれ参考にしたらよいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/546
553: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 09:39:19.55 ID:dvsru2Yc >>544 添削ありがとう とても参考になる 画像保存したわ 目や眉はいろんなパターンがあるから今回は眉が短い子だった 瞳は現状2色だから3色目のパターンがあるといいな 鼻口輪郭もパターンにするのがいいかも 腰から太ももの細かいくびれは繊細だから難しいな 太ももの内側は現状の太ももより幅を短くすればいけるかも へそも縦パターンも用意してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/553
554: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 09:48:48.69 ID:dvsru2Yc >>544 腕と脚は現状デフォルトのポーズはこんな感じ 輪郭線はドット絵変換時に自動で引いている これの腕と脚を少し回転させると上記になる 現状ボクセルを回転させると丸みにより形が変わるから回転後の形を調整するのは難しい 調整してもさらに別の角度に回転させると微妙に異なる形になる 実に繊細でその画像に近づくように調整していくしかない 下腕はさらに細くか 剣のグリップは3✕3の十字なので手は小さすぎると持てないな https://i.imgur.com/OrIZHVu.png https://i.imgur.com/Azr8CE4.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/554
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