みんなのゲーム開発室 (848レス)
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283: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/01(水) 14:40:23.71 ID:JHFJJfcv >>282 なるほど 現状データはボクセル座標で維持してるけど3D空間で維持してそれをボクセル座標で読み取る形にするのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/283
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 14:45:56.22 ID:g8IbqTWe >>283 ただ縦長1キャラ32vx*16vx*16vxとして8192を毎フレーム計算するなら重いだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/285
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