みんなのゲーム開発室 (848レス)
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282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 14:36:57.35 ID:g8IbqTWe >>279 大元のデータを参照して回転後の座標を丸め算出。重なったら手前の丸める前の座標の色を優先に取るって感じでは これならボクセルアートっぽい絵づくりができるし、動かしていっても元データを参照して回転するから劣化し壊れるということは無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/282
283: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/01(水) 14:40:23.71 ID:JHFJJfcv >>282 なるほど 現状データはボクセル座標で維持してるけど3D空間で維持してそれをボクセル座標で読み取る形にするのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/283
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