みんなのゲーム開発室 (848レス)
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138: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 10:40:02.29 ID:eMptqpS8 >>135 諫めるとどっちも固地になってもっとスレがどんどん流れていくから、荒らしは基本スルーってルールじゃないかな UnityGodotスレでマルチ投稿してる人を諫めた人も頭おかしいって言われてたし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/138
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 13:14:46.78 ID:eMptqpS8 戦闘機ゲームは、ひとまず完成させて今作を踏襲した次の作品に移ってもいいんじゃない 他に作りたいゲームがあるならそっち優先するべきだけど、無いなら雑スレにも書いてあった女の子が空中戦するゲーム作ると一般層が買うから当たると思う 成功して欲しいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/177
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 13:47:53.36 ID:eMptqpS8 サイレントヒルFでホラーゲー作りたくなった。 「魔王の迷宮」ぐらいのローポリにしたら個人でも開発できそうなんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/188
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 14:12:56.76 ID:eMptqpS8 うん、魔王の迷宮は操作はよくないね。 基本は松明もった暗闇鬼ごっこだけで恐怖を出せるのか売り物と成立するのか。 とりあえず企画煮詰めてプロトタイプを作ってみようと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 14:23:13.42 ID:eMptqpS8 130のシューティング、ゲームパッド持ってないのでマウスで遊んでみました。 レイアウトがパースがかかっていいですね。 自機の弾のバリエーションと挙動とトレイルがいい感じ 気になったのは連射するとSEが重なって?ボリュームがでかいぐらい。ステージとボスを作ると遊ぶ人多そうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/191
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 19:01:17.82 ID:eMptqpS8 そういや雑スレであったUnityのDLSS4のアセットとか戦闘機さんのゲームに合うんじゃない。 GPUインスタンスとかも良さそう。ってサクサク動くからそういうの使ってるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/217
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