みんなのゲーム開発室 (848レス)
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449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 12:47:01.27 ID:bW1CsST9 3Dの製作難度考えるとずるずる2Dで製作してしまう… でも少しは慣れておきたいしもう一回Udemyのコース塩漬けしてるのやろうかな… >>444 帰ったら触ってみるのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/449
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 13:34:36.83 ID:bW1CsST9 >>455 sunoは遊びでしか触ってないけど 最近パート分離の出力にmidiも追加され話題にはなったけど 外部ツールにまだ頼らないと正直midiは使い物にならないらしいですな 逆に言えば今でもMelodyneなんかでmidiに変換すれば気に入ったドラムパートなどを編集して使うことは出来るってことすな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/460
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 13:55:16.01 ID:bW1CsST9 >>461 ただフェードアウトしたり曲が終わってまたイントロから始まっても良いのであればイエス 歌詞のないインスト曲も作れます ループミュージックを求めてるとしたら使えない…になるかと 自分の場合はループ編集を自ら行いました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/465
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