みんなのゲーム開発室 (848レス)
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357: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/02(木) 06:29:03.16 ID:Zqmnww7M(1/8) AAS
次作はロボゲーか、これは期待しちゃうね
ギガンティックドライブみたいのも当時は楽しかった記憶あるけどACならジェネレーター容量多い機体でビュンビュン飛び回るのが好きだった
元々ソウルライク苦手で6はやってないけど高機動でサクサク敵倒していけるロボゲーやりたい
358: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/02(木) 08:41:24.30 ID:Zqmnww7M(2/8) AAS
敵の動作をコードで書いて実装したあと一応コパイロットに実装法相談したら
俺の書いたのより簡潔なコードを提示してきたのでそっちで動かしてみたら完璧に動くわ
もう自分で組み方考える必要ないなw
ググる必要すらない
359
(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/02(木) 08:49:45.15 ID:Zqmnww7M(3/8) AAS
ただバグの解決法はどこが原因かわからないときはどう聞いたらいいかも分からないんだよな
AIをエンジン内につけてノード構成や他のスクリプトなど全体をチェックしたうえでどこがおかしいか提案してくれる機能があれば助かるんだがね
361: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/02(木) 09:35:26.70 ID:Zqmnww7M(4/8) AAS
わかる
何回も同じことググったりするわ
367: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/02(木) 15:03:25.52 ID:Zqmnww7M(5/8) AAS
GitHub Copilot便利そうだね
そもそもGitHub詳しくないからそこの勉強から始めないとだけど月額も安くていい感じ
無料でちょっと試してみるかな
368: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/02(木) 15:18:15.28 ID:Zqmnww7M(6/8) AAS
>>364
364(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/02(木) 13:40:05.27 ID:yFH942e6(2/2) AAS
>>359 ChatGPTやGemini、Copilotなど順繰りしてエラーでるなら諦める感じですね。
とりあえずフリゲだし重大じゃないバグは「まいっか」で諦めてるw

俺はwindowsにデフォで入ってるCopilotに世話になってるよ
godot使いであることとか作ってるゲームのジャンルとか解ってくれてるので軽く聞くだけで色々察して答えてくれていい感じ
369: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/02(木) 15:23:34.77 ID:Zqmnww7M(7/8) AAS
UE5いじってて質問しても「godotでの実装法も提案できますよ!」ておせっかいしてくるのがかわいいw
371
(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/02(木) 16:45:46.85 ID:Zqmnww7M(8/8) AAS
>>370
370(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/02(木) 16:10:19.43 ID:5IAz+bs0(1/3) AAS
外部リンク:unityroom.com
こんな感じのエロゲ作ろうとしてる
勝ったらご褒美イラストが出る程度の
シンプルだけど奥深くて面白いね
ご褒美イラスト用意するだけなら楽だけど、エロを直接ゲーム性に絡めるともっと効果的だと思う
ユニットをサキュバスみたいな魔物とか人間の女兵士×ゴブリンやらオークにして戦わせて、やられるとその場でエロドットアニメが再生されるとか良さそう
例えばこのキャラ(ロゼ?)を倒すと倒したユニットがロゼをヤっちゃうみたいな展開だとシコリティ高いし攻略欲も高まる気がする
戦闘機氏のエロゲ期待してるよ、頑張ってほしい
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