みんなのゲーム開発室 (848レス)
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422
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 03:57:07.08 ID:WiVf83+N(1/16) AAS
ブラができた
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423: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 03:58:23.71 ID:WiVf83+N(2/16) AAS
こう見えてかなり苦戦した
胸にブラを合わせるのが
てかまだ途中だ
1つの胸の大きさにしかつけれていない
424: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 04:01:51.53 ID:WiVf83+N(3/16) AAS
胸は現状5サイズある
美しさを重視するためそれぞれ個別に作っている
ブラは値で変形させる方法も考えたが複雑なのと美しさ重視で胸ごとにカップを作ることにした
3DCGだったら容量が増えたりするがコードで作っているのでわざわざ値で変形させる必要がない
美しさが大事だ
427: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 05:07:04.63 ID:WiVf83+N(4/16) AAS
>>425
425(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/03(金) 04:47:01.12 ID:zchiFniq(1/20) AAS
>>422
着実に見栄え良くなってきてるね
一人のドット絵師の目線で言うと肩幅とか目の距離とか自分の好みと微妙に違うところはあって気になるところもあるんだけど
ドット絵氏が自分のゲームに使うために作ってるんだし綺麗な見た目に仕上がってるから良いと思う

ゲーム作るために自分で便利なツールを開発できる人の意欲とスキルはすごい
好みの顔を貼りがちだけど目の形は複数あって目と目の間も様々なんだ
肩幅はやっぱ広いか
デフォルメが難しいのと肩幅を狭くして腕を下ろしたときに真っ直ぐ下に落ちなくなるのはなんか嫌でな
ボクセルモデルからというのもあるけど
だからデフォルメしきれていない現状
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428
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 05:18:10.19 ID:WiVf83+N(5/16) AAS
ナノバナナてなにかと思ったらAIか
AIでドット絵のアニメーション作った人がこの前見たな
434
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 10:49:56.15 ID:WiVf83+N(6/16) AAS
>>433
433(2): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/03(金) 10:46:11.03 ID:zchiFniq(4/20) AAS
参考までに実際にやってみたよ

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左がAI生成したものを疑似ドットが1pxになるまでasepriteのRotsprite方式で縮小しただけのもの
右がPixageFXで色数14まで減らしたもの
左はよく見ると色ムラがあって例えば髪の影1も一色じゃないんだよね
でも右はちゃんと一色で表現されてるからちゃんとドット絵になってるよね
もうAIでドット絵作り放題か、、、
ドット絵て影色は1色にするものなの?
437: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 10:56:02.80 ID:WiVf83+N(7/16) AAS
1色だと明確にアニメ塗りにする感じか
438: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 11:00:34.91 ID:WiVf83+N(8/16) AAS
>>436
436(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 10:55:01.20 ID:1UzxfjRk(1/7) AAS
Godot製のPixelOverはドット絵・ピクセルアート変換ツール。
3Dモデルや2D画像を取り込んで、モーションつけたり減色(パレット制限)+ディザリング+ピクセル化 ができる。
出力は静止画・アニメーションスプライトシート・GIFできるしおすすめ
俺が作りたい機能満載だな
でも俺のは0から1を生むゲームエンジンだから(震え)
440: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 11:13:38.69 ID:WiVf83+N(9/16) AAS
ドット絵の背景細かいもんな
変換して作れるのはいいな
443
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 11:41:16.94 ID:WiVf83+N(10/16) AAS
>>442
442(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/03(金) 11:36:44.22 ID:zchiFniq(7/20) AAS
ちなみに俺のSFアクション今日で試作版完成としてお披露目する予定w
本当は今月半ばまで作り込もうかとも思ったけど早く次のゲーム作りたくなってしまった
次作は3Dゲーに再挑戦したい
おースレに貼るなら楽しみにしてるぜ
456: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 13:09:50.82 ID:WiVf83+N(11/16) AAS
うおお
早く見たい
467
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 14:42:01.09 ID:WiVf83+N(12/16) AAS
>>444
444(4): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/03(金) 12:20:32.39 ID:zchiFniq(8/20) AAS
>>443
投稿してきた!
完全R18なんでここには貼れないけどシエンでユーザー名パープルブレスで検索したら見つかると思う

ふう、やっと次のゲームにいける
やってみた
キャラのドット絵がかなり綺麗だな
エロアニメみたいだ
接触でセックスもいいね
弾が銃の後ろから出ている感じがするのが気になるかな
468
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 14:55:29.78 ID:WiVf83+N(13/16) AAS
作曲の完全素人だったけとチャットAIと一緒に作曲したら4日でこの曲作れたよ
それ以降作ってないけど続けたらもっといろいろ作れる気はしてる
動画リンク[YouTube]

471
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 15:04:17.80 ID:WiVf83+N(14/16) AAS
>>469
469(2): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/03(金) 15:01:40.75 ID:zchiFniq(13/20) AAS
>>467
確かに弾は発射ポイントのオフセット調節が甘々だったと思う
というか、HPもないし全然ゲームになってなくて申し訳ない
戦闘機の人のミニゲームなんかはしっかり遊べる作りになってるんだよな、そういうの見習いたいわ
ツクールみたいにテンプレートに素材当てはめてくと勝手にゲームになるのと違って一から作るのはムズイね
キャラのドット絵は手打ち?
472: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 15:05:21.91 ID:WiVf83+N(15/16) AAS
>>470
470(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 15:03:41.60 ID:7CHpqg6n(6/11) AAS
>>468
歌の下手加減に味があって楽しい
合成音声なのに俺が下手だからかなぜ音痴になるんだわw
475: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 15:08:59.04 ID:WiVf83+N(16/16) AAS
>>474
474(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/03(金) 15:07:22.60 ID:zchiFniq(15/20) AAS
>>471
これドットじゃなくてイラストをスプライトスタジオで動かしてる
ドットにするのも考えたけどやっぱ手打ちアニメは大変だからね、特に歩きアニメとか
なるほど
そういう方法もあるのね
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