みんなのゲーム開発室 (848レス)
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644(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/06(月) 16:30:57.80 ID:O0aDMT2o(1/6) AAS
>>643変な人入れたくないならDMとかのほうがええんか
646(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/06(月) 16:35:11.90 ID:O0aDMT2o(2/6) AAS
>>645645(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 16:33:43.72 ID:yyqGUJqc(18/29) AAS
画像リンク
イメージをかいたつもりですが、想像以上に絵がへたすぎてすまないです。
クトゥルフみたいな敵を出したらとにかく触手エロとか描きやすいんじゃないかなぁと思ったんですが日本刀のJKに合う感じなら、なんでもいい感じです。攻撃手段は後で考えます。
>>643
貼っていいですよ〜・。サーバ主はBANとか出来るし
それもそうか
結構敵がダークなイメージだけど曲は明るいほうがいい?
ダークな曲&負けたら陵辱だと暗めのロック調になるかもだけど
651(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/06(月) 16:48:23.00 ID:O0aDMT2o(3/6) AAS
>>650650(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 16:43:39.68 ID:yyqGUJqc(20/29) AAS
>>646
たしかに・・・タイトルは明るい曲でバトルは戦闘曲な感じで好きに仕上げていいとおもいます。
凌辱なシーンはエロ音声流す感じにします。
タイトルメニュー+戦闘ボスラッシュ6体?+負けたら凌辱+ゲームクリア
しんどくなるといけないので気軽に作る感じで売れなくても楽しんでつくればOKと
必要なのはタイトルと戦闘かな
ちょっとやってみるけど期待はしないでね
652(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/06(月) 16:53:05.06 ID:O0aDMT2o(4/6) AAS
>>645
この画像世界観の説明に良さそうだからChatGPTに食わせていい?
曲のアイデア出しに役に立ちそうだと思って
663: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/06(月) 19:34:39.64 ID:O0aDMT2o(5/6) AAS
作曲何もわからん
673: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/06(月) 21:15:20.37 ID:O0aDMT2o(6/6) AAS
>>671曲形っぽくしました
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