みんなのゲーム開発室 (848レス)
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117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/28(日) 21:50:08.23 ID:Dou6jNMW 2Dのパルクールもどきの動作を作ろうとして苦戦中なのだよ ステートの遷移を関数で処理するとスマートらしいけどなかなか思うようにはいかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/117
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/28(日) 22:28:00.78 ID:Dou6jNMW Mirror's Edge 2DってFlashゲームの動画をみて、うぉースゲーってなって真似してる所です 一応は壁登りと壁掴み、ダッシュは挙動が怪しいながらも作れたんだけど、背景の看板走るような挙動で躓いてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/120
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/28(日) 23:14:37.01 ID:Dou6jNMW ふーむ、一定以上の速度でエリア内に侵入した場合弧を描く様な挙動をさせることに苦心してたけど そっちのほうが上手いこと動きそう… そもそも完璧なコピー作るのが目的ではないしとにかく形にするのだ 明日その方法で試してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/122
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