みんなのゲーム開発室 (848レス)
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451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 12:54:55.48 ID:7CHpqg6n 3Dはモデルを作るのはDOOMっぽく板ポリにすれば簡略化できるが 回転が鬼門、思い通りの方向に向けない動けない 最近やっと慣れてきたかなって感じ >>444 動かしてみたけど良いじゃん 2DACTのキーボード操作はカーソル移動が多いのかな? 普段ゲームパッドでしか遊ばないからキーボード事情ってのが判らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/451
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 13:08:12.08 ID:7CHpqg6n >>452 楽曲はSuno AIに目を付けてるけど使ってないから評価はできない >>453 Unity使ってる時にQuaternionに挑戦して負けたよ、ずっとRotateメソッド頼り Godotでもそうしてたけど最近Godot公式の勧めを読んでBasisってのに切り替えてる最中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/455
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 13:38:48.64 ID:7CHpqg6n >>460 パート編集はせず生成結果をただBGMとして流す分には使えるって理解で良いかな? midi変換してアレンジまで出来れば最高だけどまずは最小目的が実現できれば十分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/461
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 13:50:40.21 ID:7CHpqg6n >>462 試してみた操作判らなくてポチポチしてたら複数生成してしまった 音楽の良し悪しは良く判らないからそれっぽいのが流れたらOKかな sunoも無料枠で試せば良いのだけれど未知の分野は作業に抵抗が掛かるのよね 後は実際に必要になった時に契約周りを確認 udioもメモ帳に書き足したよ ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/463
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 14:11:23.96 ID:7CHpqg6n >>465 ループの問題は確かに そこは単純解決が難しいなら制約を受け入れてフェードアウトインで誤魔化すだな 自分は当面使う予定にならないので使う時に編集機能が充実してる可能性もある ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/466
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 15:03:41.60 ID:7CHpqg6n >>468 歌の下手加減に味があって楽しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/470
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 15:15:52.58 ID:7CHpqg6n >>469 ツクールの良い所は殆どをテンプレートで賄える事だから仕方ないね 自分は何かの機能を作る時は部品化を考慮して作ってる 部品化に拘ると完成が遅くなるのであくまで考慮止まりにして次に使い回す時に徐々に改良を勧めてる こないだの2DSTGの弾も扇弾なら弾数と開き角度を指定すればそれでパターンが増える 弾の種類に誘導弾を指定すれば扇状に誘導弾を射出する事もできる なので一度作った機能が存在するなら次の作業はかなり早く仕上げられる なんだけど複雑化も進行するのでレーザー組み込もうとして考えるのが面倒になってるのが今 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/477
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 15:33:18.56 ID:7CHpqg6n 考え方はあんまり難しくなくて マップ、人、弾とかオブジェクト単位でシーン作って なるべく他に依存せず動くように作るだけなんよね 依存する部分が少なければ使い回しがしやすくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/479
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 16:15:29.58 ID:7CHpqg6n >>481 荒廃した世界で二人きり何も起こらないはずがなく…… 良いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/482
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 20:47:56.57 ID:7CHpqg6n >>487 ゲームで遊んでてソロだと寂しいけどマルチだと煩わしくて NPCと一緒に何かできるのは魅力に感じるんだけどね エロと言えば昔あった脱衣麻雀がVRゲーム化されるけど 脱衣を主軸としたエロゲって何か久しい気がして気になってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 21:06:02.07 ID:7CHpqg6n シェーダー言語覚えたくなくてシェーダーはアセット頼みだけど 今日一日良さげなのないか探したが成果は上がらなかった 単に使い方が判ってないからかも知れないがとても効率が悪い 慌てる事はないがレーザーはカッコよく光らせたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/491
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