みんなのゲーム開発室 (848レス)
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539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 03:12:13.89 ID:24vGB3nQ 女性の肩幅が大きく感じるんだけどドット削るの厳しいだろうし難しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/539
544: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 05:58:02.00 ID:24vGB3nQ 肩幅はよくなったけど腕がそのままなのでこんな感じに細く調整すればいいと思う https://tadaup.jp/AgJ42G85.jpg 足が開いてるときに太もも同士当たってるので内股にしてないならちょっと開けていた方が足を閉じれると思う。 がエロさが減るかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 07:06:18.15 ID:24vGB3nQ 女性のへそは縦長にするんだけどドットはどっちがいいかわからないね。裸の乳首は外を向いていたほうがよいけどブラつけたとき寄せないと変だしその辺切り替えが難しそう。 ウェストはもっとくびれた方がボディラインの丸みが際立つのだけれどこれもドットだと厳しいかもとりあえず衣装を着せて着太りするかみたほうが良いような気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/545
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 13:04:03.68 ID:24vGB3nQ >>495 voだけとか楽器パート別に吐き出すとかは無理か? https://suno.com/studio-welcome 公式ページには SunoStudio(プレミア以上)で歌/楽器を最大12個のステムに分割できる。という記述があるのですが謎ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 13:08:31.52 ID:24vGB3nQ >>559 ゲーム用BGM作るとき一応スタイルプロンプトの方にseamless(つなぎ目なし)って入れてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/561
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 13:46:53.27 ID:24vGB3nQ 音楽専門にやってる人じゃないと厳しいね。もうじきブラックフライデイ。過去BFで40%OFFだったらしい。 AIのMidiはこっちがよさげだけど価格がでてこないなぁ https://acestudio.ai/jp/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/564
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 14:11:29.22 ID:24vGB3nQ 無料プランの3.5と有料の5では一発でわかるぐらい雲泥の差がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/567
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