みんなのゲーム開発室 (848レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/06(土) 07:20:24.98 ID:Cy3rYlNu(1) AAS
今気が付いたのだけれど>>8484(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/02(火) 21:57:57.07 ID:HYRahreF(1) AAS
>>83
雲の存在感マシマシ
戦争物だからおどろおどろしいのが合ってるのだと思うけど
気持ちとしては>>39みたいな雲の方が心安らか
折角なので作業報告
完全に逃避して明後日な事してた、初心者向け課題のやり直し
複数タイルの滑らか移動と解答不可能にならないシャッフルの実装
Webエクスポートでビューがストレッチされる事に対するクリック座標の補正
外部リンク:yatatsu.itch.io
の公開設定が非公開のままだった
一般公開に切り替えたけど内容は>>85を作る前の前座で
タイル移動の部分のみなので特筆できる部分はないです
アップロード後に常に動作確認はしてるけど
今回のは無関係な別アカからアクセスしないと設定ミスに気が付きにくい
遊び感覚でやってるからテスト仕様書作ってないけどミスした項目は纏めていった方が良いな
153: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 12:02:51.98 ID:VyGwg+Lm(1/2) AAS
今まで同じことして何人もの開発者が犠牲になってきた
雑スレ民は害悪だよ
キチガイがコテをつけずに居座っているからな
埋め立てガイジこそコテつけるべき
159(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 12:27:40.98 ID:tNhivssY(1) AAS
400レス埋めるなんて突飛な発想がそう易々と出てきたと思うか?
埋めようと思うけどどう思う?とか提案して、荒れてるスレでまともに議論が進むと思うか?
議論が成り立たないからこその「荒らしはスルー」なのにNGを貫通して無視させようとしない荒らしがいれば強硬策に出るしかないじゃん?
195: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 15:46:21.98 ID:TCUap32I(1) AAS
腕が動くようになった
画像リンク
画像リンク
画像リンク
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/02(木) 21:22:19.98 ID:N/TxPcaD(14/21) AAS
GodotのAssetLibにGodot XR Toolsというライブラリがあって
これを使うと一般的なVRの処理を楽に実装できるはずだけど自分は使ってないので解説できない
まず自分でやってみて無理だと思ったらアセットに頼る様にしてるので今のところお世話になってない
563: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 13:25:36.98 ID:57EzvQLe(4/5) AAS
>>560ああ、これ気になって調べたがこの動画見て解消した、結論余裕っぽいが高額
動画リンク[YouTube]
669(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 20:15:16.98 ID:FolEwBRW(2/2) AAS
部外者だけど邪魔するつもりないからDiscord覗いても良い?
830: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/10(金) 13:04:48.98 ID:ToRsZJOL(1) AAS
戦闘機上手い人がワイのゲームやったらどうなるか見たい
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