みんなのゲーム開発室 (848レス)
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79(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/19(火) 03:27:15.92 ID:r2B+qibE(2/3) AAS
>>7070(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/08/18(月) 16:14:38.47 ID:ggC05rL9(1) AAS
>>64
まじか
自分はChatGPTに聞いて見様見真似でBurst+Jobやったら動いたけど原理はあんまりわかってない
,71 数日かけて動くまでいかなかったので凄いです。
大軍はやってみたいから暇な時DOTS再挑戦やってみる
146(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 11:38:38.92 ID:K29plkT9(1) AAS
客観的に見てゲーム開発者が自分のゲームを話題にするのを荒らし呼ばわりしてて気持ち悪かった
あいつら頭おかしいよな
220: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/09/30(火) 20:33:19.92 ID:M/9xFs2p(1/2) AAS
一応ライセンス貼っとくな
You may not use cheats, automation software (bots), mods, hacks, or any unauthorized third-party software to modify or automate any Subscription Marketplace process.
You may not decompile, disassemble, reverse engineer, or otherwise attempt to derive source code from Software.
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 22:46:09.92 ID:w4267m2P(18/27) AAS
一緒に燃えようぜってのは普通な感覚だと思う
受け入れない人が現れた時に察して下がれれば争いも減る?
少なくとも今回のは熱量じゃなくて否定意見を述べたから敵という単純な理屈だと思うけどね
裁定者が居ない5chではどんな理屈も正論も語った所で相手を従わせる事はできないので
自分は争いごとにはほぼノータッチを貫く事にしてるよ
自分が上位者で殴り倒せるなら話は別だけどそんな力無いしね
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 23:07:31.92 ID:w4267m2P(20/27) AAS
自分だったら開発内容ならSNSが良いと思うけど開発に纏わる悩みごとなら酒場でするわ
そのゲームに関わる事だからと何でもかんでも混ぜ込むと爆発するんじゃないかと思う
432: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 10:45:16.92 ID:s5fvDydS(4/9) AAS
>>431431(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/03(金) 10:29:41.95 ID:zchiFniq(3/20) AAS
>>430
画像から自動でパレット作ってくれるし、色数も調節できるのでいい感じになりやすいよ
色を個別に自分で調節したり、パレットを保存しておけばそれ読み込んで別の画像へ適用することもできる
だからキャラの表情差分を別々の画像で扱っても色を合わせることも容易
本来は画像を良い感じにピクセルアート化するためのツールなのでドット絵扱うなら何かと使えるツールだよ
マジで知れて良かった。。。ありがとう;;
457: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/03(金) 13:12:28.92 ID:zchiFniq(11/20) AAS
>>451451(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 12:54:55.48 ID:7CHpqg6n(1/11) AAS
3Dはモデルを作るのはDOOMっぽく板ポリにすれば簡略化できるが
回転が鬼門、思い通りの方向に向けない動けない
最近やっと慣れてきたかなって感じ
>>444
動かしてみたけど良いじゃん
2DACTのキーボード操作はカーソル移動が多いのかな?
普段ゲームパッドでしか遊ばないからキーボード事情ってのが判らない
自分がカーソル移動が慣れてるのでそうしたよ
でも今時パッド対応してないアクションなんて少ないよね
まあ今回は試作だからパッド対応は見送った感じ
523(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 20:11:02.92 ID:xZ53PdWa(2/2) AAS
どう見てもダッチワイフw
531(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/04(土) 20:42:42.92 ID:bFDGT0jp(8/9) AAS
>>527527(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/04(土) 20:34:42.53 ID:P+rXkuui(9/12) AAS
>>523
そう見えるのは肩幅あって下半身が小さい逆三角形体型だからかな
ビニール製のダッチワイフとか見たら分かるけど全部そうだよね
でもまだ開発段階だしドット絵自動生成エンジンとしての伸びしろは広いし神ツールになるかもしれん
逆三角形はよくないのか、、、
755(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 09:40:10.92 ID:RQ+ROilh(1/2) AAS
パースグリッドを意識して描くとつまらない構図の絵になってやめたけど、奥行きを身に着け自在に描けるようになると存在感あふれた立体的な絵が描けるようになったのかもしれないなぁ。
最近描くのをやめてたけど、モルフォの円柱の本買ってまた絵の練習はじめるかな。
768(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 17:30:11.92 ID:nWAc5M8V(4/4) AAS
>>765765(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/08(水) 17:16:35.17 ID:54h1THEw(1/3) AAS
エッヂに連投してるの戦闘機本人か粘着荒らしか知らんけど
あんなところで自作品を晒すのは自殺行為だから二度とするなよ
やるわけないでしょ
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