みんなのゲーム開発室 (848レス)
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206: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 17:03:19.90 ID:JvyZexxy(1) AAS
久々にドット絵化機能復活させた
モデルの質が上がるとドット絵の質も上がるな
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221: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 20:50:52.90 ID:2mwHGLa3(1) AAS
荒らしを無視できてなくて草
ぶっこ抜く奴が生IPだと思ってそうで更に草
ライセンスとかいうノーログVPNの前に何の効力もないもん出してドヤってて草草の草
Web版のアセットは一通り抽出できたけどSteam版も出してるみたいだし割ってあげるよ
◆tCknqwQz5tZCも楽しみにしててな
646(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/06(月) 16:35:11.90 ID:O0aDMT2o(2/6) AAS
>>645645(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 16:33:43.72 ID:yyqGUJqc(18/29) AAS
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イメージをかいたつもりですが、想像以上に絵がへたすぎてすまないです。
クトゥルフみたいな敵を出したらとにかく触手エロとか描きやすいんじゃないかなぁと思ったんですが日本刀のJKに合う感じなら、なんでもいい感じです。攻撃手段は後で考えます。
>>643
貼っていいですよ〜・。サーバ主はBANとか出来るし
それもそうか
結構敵がダークなイメージだけど曲は明るいほうがいい?
ダークな曲&負けたら陵辱だと暗めのロック調になるかもだけど
686: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 06:38:27.90 ID:j/43R+zi(7/26) AAS
シエンのフォロワーの多い少ないってゲームを実際に販売してる実績があって、DLsiteの販売ページのバナーからシエンに流れてくることで増えるから
ゲーム販売後からフォロワー増えるのは間違いないと思う
そして「この絵師だれや?」てなって俺のアカ見つけてもらうとなおよし
694: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 11:24:17.90 ID:j/43R+zi(13/26) AAS
うーむ…でも作品ページでこの絵がトップにあって自分が「これ買おう」て思えるかは分からん
もっと絵柄がエロくないとダメかも
アサギみたいな絵柄だと謎の購買意欲湧くんだけどああいうの目指して描き直すかな
767(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 17:29:57.90 ID:nWAc5M8V(3/4) AAS
>>764>>766766(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 17:22:39.84 ID:PopsOD9s(3/10) AAS
>>761
他の動画も見てみたけどこことかで要点説明されている人は無くても気にならないかもだけど
Youtubeのお勧めとかで興味持って見る人には説明なしよりは見所が書かれてると見やすいだろうね
そうなのか
ゲーム作ったから気が向いたら見てくれ的な雰囲気で上げてたけど逆効果だったか
784(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 18:13:59.90 ID:PopsOD9s(7/10) AAS
>>781781(2): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/08(水) 18:05:35.41 ID:TnOwOHu2(3/6) AAS
俺も次のミニゲームは制作実況動画やるよ
エロゲだと色々隠してても動画が伸びないのが分かったのでゲーム部分は全年齢にしてご褒美だけエロにする
今台本書いてるとこ
Xに上がってる制作動画見てるけど同じ人の動画見ても段々イイネだけして中身見なくなってたりする
アップ頻度が多いと見てて楽しいけど内容に力入れても細部まで見るかと問われたらどうかなと思う
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