みんなのゲーム開発室 (848レス)
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32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/06(水) 21:45:19.89 ID:RKjJDVPl(2/2) AAS
小さいサイズのアニメでうまく行ったから
調子乗って少しでかめのサイズでドットアニメ作ったら1週で完成できる気がしない
中割りでアニメーションさせる画力が足りない
ぐぬぬ…
263: 名前は開発中のものです。 [ages] 2025/10/01(水) 13:10:27.89 ID:g8IbqTWe(7/12) AAS
売れてるとこはシステム1割に対してエロ9割っていうしエロイベントの方に労力を割かないといけないからエロゲはしんどいよ。
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 23:31:23.89 ID:w4267m2P(24/27) AAS
ロボットをVRでリモート操縦するゲームも良いなぁ
技術力が欲しいわ
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 03:12:13.89 ID:24vGB3nQ(1/7) AAS
女性の肩幅が大きく感じるんだけどドット削るの厳しいだろうし難しいね
658
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 19:11:37.89 ID:yyqGUJqc(25/29) AAS
Discord落ちてる?ずーっとログイン画面なんだけど」
748
(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 22:52:50.89 ID:v294yHn1(11/11) AAS
>>747
747(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 22:44:58.61 ID:cK34tZdV(2/4) AAS
毎日ジェスドロとポーマに人体模写、デッサンしてたんだけど、結局模写は上手くなっても絵は描けなかった。
今なら円柱とか四角とかシンプルな図形で絵を描いていった方がよかったと思うんだな
俺も模写は一日10時間とかやってたけどいざオリジナル描こうとするとまったく描けない問題あるのよね
それを打開した練習法は「とにかく描き方を暗記する」だった
上手い絵の上手い部分とか筋肉の資料とかを漢字を覚えるみたいに何度も描いて暗記
これで見なくても描けるようになったな
まあ正しい方法じゃない気もするけどね
821: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/10(金) 10:44:36.89 ID:g+zWVchZ(2/7) AAS
>>820
820(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/10(金) 10:35:07.61 ID:qwrjOPV1(1) AAS
>>819
ではまず>>815のスレで戦闘機ガイジに一切の落ち度がなく完全勝利だったことを証明してください
はい、無理ですね
もう戦闘機ガイジはナマポ手帳持ちで人格障害もあって話が通じないことがこの1スレで知れてしまったわけです
じゃあ千歩譲ってそうであったとして、君が彼を攻撃し続けないといけない理由ある?
なぜそこまで執着するんだ?
自分の大切な時間を削って気分を害して嫌なことに取り組むって損だよ
熱意は自分が好きなこと、楽しいことに向けるべきだと思うよ

もう、これでおしまいにしよう?
827: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/10(金) 12:28:45.89 ID:58RdgKKy(1) AAS
戦闘機ちょっとだけ上手い自信あるけどBFの戦闘機乗るのは勇気ない
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