みんなのゲーム開発室 (850レス)
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113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/23(火) 17:30:58.87 ID:GJNB6QeZ(1) AAS
はっきりした地形があるとリアル感強まって良いね
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(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/01(水) 21:20:05.87 ID:zVGnZ8Fv(14/35) AAS
個人的には2DSTGって前にしか打てないからこそ深い気がする
343: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/01(水) 23:34:19.87 ID:JHFJJfcv(19/21) AAS
ガンダムのコクピットVRか
楽しそう
409: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/02(木) 22:22:59.87 ID:8QOXYEoh(12/17) AAS
もしくはシエンとかで試作を公開して他のHMD持ってる人に動作確認してもらうしかなさそう
708: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 12:46:13.87 ID:j/43R+zi(20/26) AAS
>>706
706(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 12:36:41.37 ID:Rxqm/cd1(7/12) AAS
>>703
最初のパっと見て思った印象から少し分析を進めたらこんな感じ方かな
印象を言葉にするにも一旦頭の中で均さないと出てこない
>>696の方が虹彩と瞳孔の区別がなくボンヤリしてる印象
顔面の方向も>>688が正面ならから>>696は少し斜めをみてる様に感じてる
ディスコードの方に修正案提出したのでもし何か気にある点あったらアドバイス欲しいです
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