みんなのゲーム開発室 (851レス)
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218(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 19:33:02.84 ID:MuXEAkfs(1) AAS
お、戦闘機ガイジはクソゲー公開してんのか
ほな流用できそうなアセットはいただくで~
お前に何の価値もないけどアセットには価値があるかもしれんからな
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何この名前ダッサ
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319(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 22:05:04.84 ID:w4267m2P(14/27) AAS
>>315315(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/01(水) 21:57:15.02 ID:zVGnZ8Fv(20/35) AAS
>>310
WOTとか重量級戦闘だけど流行ったよね
ウォーサンダーとかはどうなんだろう、やったことないけど
物理的に硬いものに火力をぶつけるのは楽しいって理由でそれだけで成立すると思うんだよな
WOTは良いゲームだったね
課金戦車が強くなりすぎてどうこうってのを最近聞いたけどジャンルとしては今でも人気あるんじゃないかな?
当たる角度や場所で被弾結果が変わるのが味だった
526(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/04(土) 20:31:30.84 ID:P+rXkuui(8/12) AAS
>>524524(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/04(土) 20:11:31.43 ID:bFDGT0jp(4/9) AAS
>>522
いろんなゲームに使えるドット絵自動生成エンジンを目指しているけど俺個人はローグライクやシミュレーションが好きだからやっぱりその方面を意識して作ってしまうな
剣があればローグライクで戦える
手足のサイズや肩幅とかも調節できるならかなり汎用性高くなりそうなんだけどね
技術的に難しいかな?
衣装も色々用意すれば着せ替えするだけでも楽しそう
603: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 10:19:04.84 ID:NQeDZvjA(12/30) AAS
JKの制服はどんなデザインにしようかね
692: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/07(火) 11:12:52.84 ID:3FKQYzH6(1/5) AAS
迫力あるな
766(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 17:22:39.84 ID:PopsOD9s(3/10) AAS
>>761他の動画も見てみたけどこことかで要点説明されている人は無くても気にならないかもだけど
Youtubeのお勧めとかで興味持って見る人には説明なしよりは見所が書かれてると見やすいだろうね
778: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 17:56:11.84 ID:ZBULaUVn(4/4) AAS
>>776776(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/08(水) 17:54:02.78 ID:54h1THEw(3/3) AAS
>>771
そーじゃなくて
1回でもあんなところに出しちゃだめよって話
自分の作品はもっとポジティブなコミュニティで宣伝しよう
エッヂとかおんjとかコミュニティとしては下の下、あんなところで自分のゲーム出すなんてしちゃだめよ
ええやん
ほっとけ
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