みんなのゲーム開発室 (848レス)
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19: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/08/03(日) 17:31:44.83 ID:Tsrt3kVw デバッグ用観戦システムを作り直した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/19
213: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/09/30(火) 17:23:54.83 ID:dywy24bJ >>210 別に困ってないしNGするまでもないよ、君が荒らしと再確認しただけ てかドット絵の本人こそこのスレ使えばいいのにな ここは開発中のSS貼るのも占有も連投も全然OKの緩いスレだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/213
306: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/01(水) 21:34:08.83 ID:zVGnZ8Fv >>303 あー確かに3Dでは難しい表現よな包囲は 個人的には2DSTGだったら振り向きに重みがある表現してみたいんよな ミニガンとか構えてると小回りできないけど正面に強いとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/306
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 13:34:36.83 ID:bW1CsST9 >>455 sunoは遊びでしか触ってないけど 最近パート分離の出力にmidiも追加され話題にはなったけど 外部ツールにまだ頼らないと正直midiは使い物にならないらしいですな 逆に言えば今でもMelodyneなんかでmidiに変換すれば気に入ったドラムパートなどを編集して使うことは出来るってことすな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/460
506: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/04(土) 13:44:44.83 ID:NdbkaZyP >>505 👍 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/506
691: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 11:12:48.83 ID:j/43R+zi >>690 奥の脚のほうかな? 自分では細かい違和感がまったく分からないから助かるよ 仕上げるときは修正してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/691
701: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 12:13:11.83 ID:j/43R+zi >>699 キャラデザてむっずかしいよな 俺も全然無理だ >>700 新しい方が目力下がってるかな?自分では全然気づかないのでめちゃ助かる 気になるポイントあったらどんどん言って欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/701
831: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/10(金) 15:35:31.83 ID:g+zWVchZ >>829 BFは大勢で一人の責任軽いから歩兵やってる分には気楽なのがいいところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/831
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