みんなのゲーム開発室 (850レス)
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4: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/07/31(木) 18:20:38.81 ID:XCJ8eKuW(1/2) AAS
煙のシステムが100倍くらい速くなったから煙10倍にしてみた
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/18(月) 19:08:47.81 ID:n+JSdGnG(7/7) AAS
結局バグが気になって性がないので予定を守らず調査
単純に処理が重すぎなフリーズだったストレージは無関係で問題なし
マップの見栄えと若干の嫌がらせで配置してたオブジェクトを全消去で対応
しょぼい見た目が更にしょぼくなったけど相当な軽量化になったはず
77: 66 [sage] 2025/08/18(月) 20:12:08.81 ID:Sh5ucc5+(1) AAS
>>76大量のコリジョンオブジェクトを削除したのでかなり軽くなったかと
現状工夫も何も無いランダム配置なので突き詰めると運になります
もっとゲームにするなら固定コースが良いのでしょうね
90(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/09/09(火) 23:35:22.81 ID:MxWxfYCz(1/4) AAS
3Dダンジョンええな
スマホだから操作できないからまだ操作試せてないけど
5chスマホじゃないと使いづらいんよな
375(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/02(木) 17:25:41.81 ID:8QOXYEoh(2/17) AAS
今日は色々やったけどフリゲはとりあえず1ステージ目は完成したよ
次作した曲も入れてプレイした感じ元々イメージしてたホラーSFの世界観は出てるかな
大したゲームじゃないけど10月の半ばまでにはリリースしたい
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/02(木) 19:08:08.81 ID:N/TxPcaD(6/21) AAS
>>383383(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/02(木) 18:50:24.03 ID:CqWmFIRE(4/7) AAS
Unityの3Dのゲームのスマホ版で軽くするに苦労した後にコトリンネイティブで3D扱ったら軽くて感動した
表示してるものが違うにしても
こうして俺はコトリンに惚れた
スマホで重いグラフィックのアプリ作った事ないけどネイティブのが速いイメージはあるね
使っているスマホが数年前のその時点の型落ちなんで何か作ってもまともにテスト出来ない
先日のSTGもどきですら重くてカクカクだった
419: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 00:01:11.81 ID:s5fvDydS(1/9) AAS
>>418ありがとう 質問文考えてたけどあまりに散らかってるからまた来ますw
500(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 23:28:44.81 ID:s5fvDydS(9/9) AAS
>>499499(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 23:10:29.53 ID:1UzxfjRk(7/7) AAS
インストロメンタルを選べばBGM量産出来ます。キャッスルヴァニア風のタイトル曲やダークソウル風の戦闘曲のゲーム音楽のプロンプト出してって言えば、無料の3.5でも十分の能力です
1年前3.xのデジタル声だったのが5でここまで進化してるから数年後おそろしいですね。
余ってるので作ってほしい曲とかあったら出しますよ→ニコニコモンズのフリー音源として出します
自分も一曲お願いできますか
kawaii,lo-fi,chiptune,あと病んでる感じの適切な言葉があれば
内容こんなので足りますかね?
726(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 20:41:30.81 ID:s6q1+Sqo(1/2) AAS
>>725725(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 18:43:57.60 ID:v294yHn1(4/11) AAS
全然分からなくても感性であれだけのもの作れるならすごい
俺は10年くらい前から作曲本読んで理論勉強してるけどめちゃくちゃ下手なのしか作れないや
自分は最初だけなんとなく学んであとは全部そのばその場で独学してる
理論全然わからん
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/09(木) 21:56:30.81 ID:L8OZuwsF(1) AAS
キチガイのせいで新しい交流コミュニティが立ち上がったのは怪我の功名と言うかなんというか
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/16(木) 10:01:06.81 ID:veJZZiXa(1) AAS
Xで流れてくる中学生の画力に追いつくのは無理だと思ってすっかり描くのをやめたが、また絵の練習はじめることにした。
ヘタくても味がある絵を目指すぜ。
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