みんなのゲーム開発室 (848レス)
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105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/13(土) 01:28:35.79 ID:n38+Zgj6 データサイズもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/105
160: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/09/30(火) 12:33:20.79 ID:z5IcKVSw >>138 会話通じると思ったワイがバカだったな 今日からオータムセールやがみんなどんな感じや ワイは全然宣伝も打ってないしちょっとツイートしただけや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/160
201: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 17:01:49.79 ID:SQqpou6r 身体貫通しちゃうけど低確率でスカートめくれる https://i.imgur.com/AsgOSyX.png https://i.imgur.com/XdZSTpX.png https://i.imgur.com/afuYt6v.png https://i.imgur.com/8FEoZnM.png https://i.imgur.com/RVDpvgN.png https://i.imgur.com/ODZogLv.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/201
251: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/01(水) 10:57:37.79 ID:bRr4mEAG 敵に触れるとエッチモーションに入ってキー押すと解放される仕組み実装した バグが取れなくて苦戦したけどなんとか出来たよ 次はステージ作りだな、サクサクいくぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/251
327: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/01(水) 22:28:22.79 ID:zVGnZ8Fv うまくデザインで補えるといいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/327
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/02(木) 19:45:14.79 ID:N/TxPcaD >>390 昔は開発環境を整える所から手間でしたが今はUnityならアセット入れれば完了 Godotなら何もしなくても対応済で始めやすくなってます 規格もOpenXRで固まったので配信先ごとに作り込む必要もほぼ無くなっています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/392
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/02(木) 22:38:50.79 ID:N/TxPcaD 自分はVR空間でブンドドできたら嬉しいけどいやはや遠い やっと3Dアクションの触りに入った所でまだまだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/413
414: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/02(木) 22:50:23.79 ID:8QOXYEoh 俺はとりま自分の作ったキャラと疑似●ックスが目標かなw というかモデルのクオリティ上げたい Boothとかに売ってるようなクオリティのモデル作りたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/414
580: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 07:07:52.79 ID:NQeDZvjA >>579 あ、2Dか 面白そうやん 3Dだとダイイングライト遊んでても作るのめちゃ大変そうだなって感じだけど 2Dでも工数多くて大変そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/580
632: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 15:11:36.79 ID:NQeDZvjA >>626 現代系女主人公のアクションだからポップで明るい曲がいいのかなあ まあそこは発案者のイメージ次第だね 参加してもらえるなら報酬の取り分をどうするか発案者氏と戦闘機氏で話あってもろて(俺は要らないので) >>627 >>628 確かにポニーテールの方が揺らしたときの見栄えはよくなりそう シンプルなアニメ塗り了解、じゃあ服はレイヤー分けとくね あと線画や塗りレイヤーも全て分けたまま残しとこうかな?そちらで適宜結合して使ってもらったほうがアニメーション作る時にやりやすそう 痴漢1体は値段的にちょっと寂しいかもしれん…もう数体欲しい気がするけどどうだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/632
838: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/11(土) 10:42:06.79 ID:Mm14Pwb2 100人以上あるサバでも雑談は意外とゆっくりで日に1レスくらいだったりするね それに比べてうちのサバは10人くらいだけど雑談の流れは速いほうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/838
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