みんなのゲーム開発室 (848レス)
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36: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/08/07(木) 10:44:37.78 ID:B1YeZcLI(2/2) AAS
とりあえず、諸々作ってたものから取捨選択してSFアクションとツクール製RPGと完全趣味のローグライクの三つに絞ることにした
ローグライクは前に断念したプロシージャルマップの作り方をコパイロットから習ってシンプルにパーリンノイズで作ってるよ
これは完成するかは分からないけど自分の好きなものへの挑戦で、グラなしのテキストベースでやるつもり
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/28(日) 22:28:00.78 ID:Dou6jNMW(2/3) AAS
Mirror's Edge 2DってFlashゲームの動画をみて、うぉースゲーってなって真似してる所です
一応は壁登りと壁掴み、ダッシュは挙動が怪しいながらも作れたんだけど、背景の看板走るような挙動で躓いてる
177
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 13:14:46.78 ID:eMptqpS8(2/6) AAS
戦闘機ゲームは、ひとまず完成させて今作を踏襲した次の作品に移ってもいいんじゃない
他に作りたいゲームがあるならそっち優先するべきだけど、無いなら雑スレにも書いてあった女の子が空中戦するゲーム作ると一般層が買うから当たると思う
成功して欲しいな。
250: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/01(水) 10:56:03.78 ID:bRr4mEAG(4/11) AAS
Epicでもらったゲームは全然遊んでないw
悟ってからはわざわざ貰いにいかなくなったな
307
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 21:36:07.78 ID:ZCZMVf93(2/4) AAS
動きの重厚なガションガションロボゲーとか作りたいと思ってたけど、需要ないのか…
みんなAC6やデモンエクスマキナで慣れちゃってんだな…
いやまあアレはアレでいいんだけど
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(2): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/02(木) 21:25:02.78 ID:8QOXYEoh(8/17) AAS
>>398
398(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/02(木) 21:10:34.69 ID:CqWmFIRE(7/7) AAS
エッチなモデルでわろた
エロゲ用に作ったものだからね
自分で作ったものに興奮できたのはかなり久しぶり
やっぱVRいいな

>>399
399(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/02(木) 21:11:54.57 ID:N/TxPcaD(13/21) AAS
モデル用意できる人は良いね
モデルとXRControllerにコリジョン付けて接触時振動させると触れて幸せになれる
握りは少し作り込みが必要なので握りたい時は頑張りが要求される
アニメショーンなしで良いなら掴んで持ち上げるのも難しい処理ではない
手が止まったら楽しく学ぶ
明日それやってみる
自作キャラに触れるって最高やん
てかモデリングのモチベがかなり上がってきたよ
417
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/02(木) 23:19:01.78 ID:6GVd7itW(1) AAS
ここってゲーム開発のゲの字も知らん素人がコンセプトの相談とかしても良いスレですかね?
468
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 14:55:29.78 ID:WiVf83+N(13/16) AAS
作曲の完全素人だったけとチャットAIと一緒に作曲したら4日でこの曲作れたよ
それ以降作ってないけど続けたらもっといろいろ作れる気はしてる
動画リンク[YouTube]

566
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 14:03:56.78 ID:nV1PWbk+(1) AAS
>>562
562(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 13:15:45.08 ID:XEIojmhX(4/5) AAS
sunoに作らせたのをアレンジしつつ自分で耳コピ打ち込みして使いたいな
一からメロディー考えるより圧倒的に楽だし…でも規約的に問題あったりするんだろうか
編曲でも楽曲は権利者の物だから有料プランを使うべきと思う
無料プランで作ってしまうと後から権利を移す事もできないようだから無料プランはあくまでお試しだね
775
(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/08(水) 17:53:18.78 ID:TnOwOHu2(2/6) AAS
>>770
770(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/08(水) 17:35:40.29 ID:54h1THEw(2/3) AAS
>>768
やるわけないでしょ
じゃなくてやったんでしょ?1回は
じゃないとあそこに認知されないし粘着荒らしなんてされねーから
ドット絵ツールの人を戦闘機氏が庇って
それがスクリプト荒らしの逆鱗に触れて粘着されてるんだと認識してた
エッヂとかいう場所のはまた別の粘着なの?
776
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/08(水) 17:54:02.78 ID:54h1THEw(3/3) AAS
>>771
771(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 17:46:27.67 ID:ZBULaUVn(1/4) AAS
>>770
連投はしてないけど
そーじゃなくて
1回でもあんなところに出しちゃだめよって話
自分の作品はもっとポジティブなコミュニティで宣伝しよう
エッヂとかおんjとかコミュニティとしては下の下、あんなところで自分のゲーム出すなんてしちゃだめよ
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