みんなのゲーム開発室 (848レス)
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(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/08/11(月) 12:00:30.64 ID:WfRxwcQI(1/6) AAS
GodotのスケルトンやIK周りはまだまだ未完成といった感じだよね
使用者の多い機能はバグもどんどん直るんだろうけどなあ
135
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/09/30(火) 08:45:05.64 ID:z5IcKVSw(1/4) AAS
>>129
129(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/29(月) 23:21:41.67 ID:dU+RqiIS(1/2) AAS
でも正直何にでも絡むのはやめたほうがいいと思うの
良いもの作ってても変なのに粘着されるリスク負うのは勿体なさすぎる
絡むつもりはなくて嗜めようとしただけなんよな
さすがに行き過ぎだぞって
雑スレ民に期待したワイが馬鹿だったが
215: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 17:32:15.64 ID:s1HbwQQ1(1) AAS
おう今後もここに俺の神ツールを貼り続けるからよろしくな
荒らし認定されたのは悲しいけど名誉挽回するために逐一報告するようにするわ
461
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 13:38:48.64 ID:7CHpqg6n(3/11) AAS
>>460
460(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 13:34:36.83 ID:bW1CsST9(2/3) AAS
>>455
sunoは遊びでしか触ってないけど
最近パート分離の出力にmidiも追加され話題にはなったけど
外部ツールにまだ頼らないと正直midiは使い物にならないらしいですな
逆に言えば今でもMelodyneなんかでmidiに変換すれば気に入ったドラムパートなどを編集して使うことは出来るってことすな
パート編集はせず生成結果をただBGMとして流す分には使えるって理解で良いかな?
midi変換してアレンジまで出来れば最高だけどまずは最小目的が実現できれば十分
514
(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/04(土) 19:20:20.64 ID:P+rXkuui(3/12) AAS
>>513
513(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 19:08:14.25 ID:MpfTW7Ng(1/3) AAS
言うてpixiv反応良いように見えるけどそうでもないんか
エロならブクマ500~1000は最低でも欲しいところだね
でも今のペースじゃ100前後くらいになると思う
まだフォロワーいないから仕方ないってのもあるけど
ただコメントとか貰ってるので同じ趣向持った人に自分のやりたかったこと伝わってる感触はあるよ
このまま趣味の似た人の目に留まるように邁進するのみだな
538: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 00:40:53.64 ID:Z3jwXz1i(1) AAS
9: エッヂの名無し 2025/10/02(木) 20:14:06.08 ID:JfMUqjc7X
こんなの上位互換のゲーム大量にあるやろ

10: エッヂの名無し 2025/10/02(木) 22:04:27.59 ID:2m9Lnp9oR
本当にスマンのやが見るからにクオリティ低すぎる

8: エッヂの名無し 2025/10/03(金) 02:03:54.90 ID:zTIH7Htxn
共感性羞恥って言うんだっけ?
自分のゲームに自信持ってそうで鳥肌立った

10: エッヂの名無し 2025/10/03(金) 16:09:02.45 ID:vbC4FoU44
本人がスレ立てしてんの?ほんと寒いで

4: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 14:24:57.48 ID:aXcBWYACQ
バ美肉でつまらん自分語りコンテンツ垂れ流してそう
見てないけど

5: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 16:03:37.70 ID:F7GPPgSVr
VR対応の空戦ゲームって他にいくつもあるよね

4: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 16:38:07.37 ID:dml5Qx0m8
賛否両論やん

3: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 20:33:36.65 ID:VcOEzovHV
これ言っていいかわかんないけどUIエスコンまんまやない
568: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 15:27:14.64 ID:XEIojmhX(5/5) AAS
>>566
566(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 14:03:56.78 ID:nV1PWbk+(1) AAS
>>562
編曲でも楽曲は権利者の物だから有料プランを使うべきと思う
無料プランで作ってしまうと後から権利を移す事もできないようだから無料プランはあくまでお試しだね
月額10ドルなら許容範囲だ
素材としてだけじゃなく作業用BGMにも良さそう
自分の好きなジャンルがニッチでスポティファイには少ないので
578: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 22:47:46.64 ID:pgduaV9X(7/7) AAS
自分一人のアイデアと素材だと作れるものって程度が決まってるけど
チームでやれば化学反応が起きていいゲームできるかもしれん
663: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/06(月) 19:34:39.64 ID:O0aDMT2o(5/6) AAS
作曲何もわからん
822
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/10(金) 10:46:13.64 ID:0NsTCTKx(1) AAS
おしまいにする方法はね、相手にしないことだよ
少し時間はかかるけどね
それが彼にとっても、いちばんいいんだ
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