みんなのゲーム開発室 (848レス)
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47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/11(月) 12:20:47.59 ID:xYDzm4j1 >>44 スケルトンアニメーションはスプライトより使われてないイメージはあるね スプライトシートを作るのと比べて直感的にできないからかな 骨組み作成が壁だけどボーンを回転してポーズ付けるのは枚数描くより楽なんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/47
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/11(月) 12:38:24.59 ID:xYDzm4j1 >>49 確かに まあ適材適所よね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/51
82: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/09/01(月) 21:40:40.59 ID:5mjkcOjC テスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/82
186: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/09/30(火) 13:33:20.59 ID:VXzZ32WQ VR非対応でもUE製エロゲならVR化できるツールもあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/186
255: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/01(水) 12:07:37.59 ID:zVGnZ8Fv 自分も一回だけ絵描いてくれる人がいてちょいエロのミニゲーム作ったことある 自分で書ければ可能性広がるんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/255
270: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/01(水) 13:34:49.59 ID:JHFJJfcv 戦闘機ぽい動きの美少女といえばストパン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/270
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 00:03:10.59 ID:Rxqm/cd1 >>667 見てみたよ 走り込んだら看板を駆け上る感じね やっぱ見れる方がイメージが掴みやすい 動くの上げるのは手間掛かるから絵でコスト抑えるべきかもだけど 自分のは角を登る動作は角に専用コリジョンが埋めてあって横から触れたら角登り状態に遷移して強制移動させてる 適当に移動Tween付けたので今はヒドい動きだけど調整可能 壁を登る動作も登れる壁に専用コリジョンが埋めてあって横から触れたら壁登り状態に遷移してる 地上から壁に触れた時にスッと壁登りに移れないのが気になってるがこれは課題事項 背景の設置物に関してはスタティックボディ適当に置いたけどタイルマップにした方がレベル作成は楽になると思う とりあえず動くものを作るにはタイルセット作成のコストが高かったので作例の形になってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/675
796: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/08(水) 21:05:55.59 ID:xJb/JPmU 自分に不都合な批判は「こいつ粘着荒らしだろ」って無視できるようになってよかったじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/796
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