みんなのゲーム開発室 (848レス)
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43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/11(月) 10:52:07.54 ID:xYDzm4j1(1/4) AAS
GodotのSkeleton2DのIKで揺れものを実装してみたが
Scaleが負数だと正常動作しない不具合があるっぽく向きを反転するとバグる
対応作業をしているがいつか直るかもしれない不具合の対応は無駄感があって気分が乗らない
52(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/11(月) 12:44:12.54 ID:5XHKsGcb(1) AAS
>>4848(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/08/11(月) 12:23:22.32 ID:WfRxwcQI(3/6) AAS
うーむ、やっぱりgodotでやるかな
100×100マスとかのマップじゃなく、ロケーションをノードで繋ぐ方式で移動できるようにする
自宅ー村の広場ー街道ー王都
1 1
隣人宅 別の村
みたいな感じでね
HADESみたいな感じかな?
108(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/14(日) 09:51:38.54 ID:B5SNiHZE(1) AAS
レイマーチングってこれか?
外部リンク:x.com
166: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 12:47:23.54 ID:7mW93tYT(1) AAS
というかもうこの1レスにドット絵ガイジの異常性が溢れ出てるよね
これが荒らしじゃなくて真っ当な奴だと思うならお薬もらったほうがいいよ
戦闘機は手遅れみたいだけど
2chスレ:gamedev
570: 名前は開発中のものです。 2025/09/29(月) 14:03:25.48 ID:RVc1FX2C
>>569
人に求めるならお前がコテつけろ
それで俺はお前のレスを見ないですむ
お前は自分のレス以外見えないようにしろ
209(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/09/30(火) 17:10:55.54 ID:Aj6cuI7h(2/4) AAS
>>192192(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 14:30:33.16 ID:SIryqFxx(9/13) AAS
>>191
ありがとう
音声は無いと寂しいだろうと適当に付けたので偶に音量が大きくなるのはとりあえず不対応としました
当然他でも使う機能なので対策自体は後ではやります
ステージとかボスとかあると良いよね
妄想では戦艦群や隕石群の中を突っ切るとかしたかったけど集中力が切れたので経過報告と言う体の公開です
SE重なって音デカい問題、Unityではミキサー機能があってそれでノーマライズするだけで一応お手軽解決できる
Godotにも同じような機能あるっぽいから気が向いたら試してみて
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 23:00:16.54 ID:w4267m2P(19/27) AAS
ここはスレ主が好きにして良いと言ってくれてるからスレ主に感謝して使わせて貰ってる
一人でコツコツしてるの好きだけど成果を語りたい評価を聞きたい気持ちは頻繁にでてくる
投稿できるXアカは用意したけど当面は人が極少数なここが落ち着く
Cienは使ったこと無いけど自分で作った場所なら誰にも文句言われる筋合いはないと思う
自分が気にするか気にしないかのみの問題
387(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/02(木) 19:18:10.54 ID:8QOXYEoh(5/17) AAS
godotでVR作れるのは夢が広がるけど
うちのpico neo3はsteamVR経由のものしか起動出来ない…
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/02(木) 20:41:11.54 ID:N/TxPcaD(11/21) AAS
それとは別にOpenXRの初期化処理を走らせる必要もある
docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/xr/setting_up_xr.html
ここの初期化スクリプトそのままで大丈夫
ビューポートがVR用に設定される
設定を細かくするとフレームレートだったり色々あるけど映すだけならこれで十分
529(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 20:41:45.54 ID:MpfTW7Ng(2/3) AAS
>>514514(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/04(土) 19:20:20.64 ID:P+rXkuui(3/12) AAS
>>513
エロならブクマ500~1000は最低でも欲しいところだね
でも今のペースじゃ100前後くらいになると思う
まだフォロワーいないから仕方ないってのもあるけど
ただコメントとか貰ってるので同じ趣向持った人に自分のやりたかったこと伝わってる感触はあるよ
このまま趣味の似た人の目に留まるように邁進するのみだな
そうか、ド底辺ドット打ちだから感覚バグってるわ
今日投稿した奴も多分反応芳しくないと思う、うーむ魅力あるコンテンツを作るって難しいや
582(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 07:08:53.54 ID:VE9ZGLoy(2/2) AAS
9: エッヂの名無し 2025/10/02(木) 20:14:06.08 ID:JfMUqjc7X
こんなの上位互換のゲーム大量にあるやろ
10: エッヂの名無し 2025/10/02(木) 22:04:27.59 ID:2m9Lnp9oR
本当にスマンのやが見るからにクオリティ低すぎる
8: エッヂの名無し 2025/10/03(金) 02:03:54.90 ID:zTIH7Htxn
共感性羞恥って言うんだっけ?
自分のゲームに自信持ってそうで鳥肌立った
10: エッヂの名無し 2025/10/03(金) 16:09:02.45 ID:vbC4FoU44
本人がスレ立てしてんの?ほんと寒いで
5: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 16:03:37.70 ID:F7GPPgSVr
VR対応の空戦ゲームって他にいくつもあるよね
4: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 16:38:07.37 ID:dml5Qx0m8
賛否両論やん
3: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 20:33:36.65 ID:VcOEzovHV
これ言っていいかわかんないけどUIエスコンまんまやない
4: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 18:05:47.70 ID:K8yMnotMx
今どきこんな情報系の学生が夏休みに作ったPS2のゲームみたいなのやりたくない
11: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 18:18:58.11 ID:hMBR4Da1R
たぶん本物や
随分前からおんjで同じスレ立ててたし
4: エッヂの名無し 2025/10/05(日) 20:25:38.98 ID:Si4WXke9J
かねるガイジ
おんjに帰れよ
599(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 10:09:32.54 ID:yyqGUJqc(5/29) AAS
Discordはつくらないんです?
素材やラフなどのやりとりはそちらのほうが簡単です
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