みんなのゲーム開発室 (848レス)
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232: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/01(水) 01:02:52.53 ID:zVGnZ8Fv(2/35) AAS
弾消しっていいシステムだけど大味になりやすいよな
276: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/01(水) 14:24:41.53 ID:JHFJJfcv(9/21) AAS
>>275
275(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/01(水) 14:20:14.40 ID:g8IbqTWe(9/12) AAS
2Dドットでも回転は丸めでおかしくなるよ、ボクセルも回転させて丸めることはないんじゃない?
ゲームで見るボクセルのモーションもボーンで普通に回転させるのが主流なのでは
その方法もあるんだよな
現状ボクセル空間のなかで回転させてるから変形してしまう
352
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/02(木) 00:07:00.53 ID:ol1k7VsH(1/2) AAS
日本人のレビューの厳しさなんなんだろな
381
(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/02(木) 18:19:56.53 ID:8QOXYEoh(4/17) AAS
steamとかで「最適化不足」って不評コメントを非ゲーム制作者が言ってるのよく見るけど
最適化とか動作軽くするのってめっちゃ大変だよね
ゲーム作ってない人からすると仕上げにポン!にみたいな感じで簡単にできるものだと思ってそうな節があってモヤモヤするわ
424: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 04:01:51.53 ID:WiVf83+N(3/16) AAS
胸は現状5サイズある
美しさを重視するためそれぞれ個別に作っている
ブラは値で変形させる方法も考えたが複雑なのと美しさ重視で胸ごとにカップを作ることにした
3DCGだったら容量が増えたりするがコードで作っているのでわざわざ値で変形させる必要がない
美しさが大事だ
499
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/03(金) 23:10:29.53 ID:1UzxfjRk(7/7) AAS
インストロメンタルを選べばBGM量産出来ます。キャッスルヴァニア風のタイトル曲やダークソウル風の戦闘曲のゲーム音楽のプロンプト出してって言えば、無料の3.5でも十分の能力です
1年前3.xのデジタル声だったのが5でここまで進化してるから数年後おそろしいですね。
余ってるので作ってほしい曲とかあったら出しますよ→ニコニコモンズのフリー音源として出します
504
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 10:43:13.53 ID:c+Ff2vGY(1/2) AAS
>>500
500(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 23:28:44.81 ID:s5fvDydS(9/9) AAS
>>499
自分も一曲お願いできますか
kawaii,lo-fi,chiptune,あと病んでる感じの適切な言葉があれば
内容こんなので足りますかね?
 BGMか歌かわからなかったので両方作らせてみたよ。
>>503
503(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/04(土) 08:33:57.21 ID:lBYF7Z+s(1) AAS
>>484
はえ~すっごい
こんな歌い方できるんやなSuno侮ってたわ
曲も不自然さがなくていいね
オ"ォロ"ラ"フラ"ァイ"トォ!!の絶叫で草
オーロラフライトの別歌とBGM収録。

それと5chが落ちていたので色んなゲームミュージックを作らせました。
Suno5でどういう曲ができるか参考になると思います。使えそうなら自由に使ってね.連絡不要

外部リンク:94.gigafile.nu
525: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/04(土) 20:13:05.53 ID:bFDGT0jp(5/9) AAS
剣を回転させたときに剣のグリップが握り手を貫通しないように握り手を大きめにした
それによりデフォルメ感が強くなった
527
(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/04(土) 20:34:42.53 ID:P+rXkuui(9/12) AAS
>>523
523(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/04(土) 20:11:02.92 ID:xZ53PdWa(2/2) AAS
どう見てもダッチワイフw
そう見えるのは肩幅あって下半身が小さい逆三角形体型だからかな
ビニール製のダッチワイフとか見たら分かるけど全部そうだよね
でもまだ開発段階だしドット絵自動生成エンジンとしての伸びしろは広いし神ツールになるかもしれん
611: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 11:15:00.53 ID:NQeDZvjA(15/30) AAS
>>608
608(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 10:55:26.43 ID:R0bXjabA(1/4) AAS
新たな企画か
知名度上げるなら動画も作ってみるとか?
制作実況動画作りは楽しいけど手間がすごいのよね
735: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/07(火) 21:47:17.53 ID:WG27POeT(4/8) AAS
模写と練習が苦手という
757: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 15:46:50.53 ID:qgTEgERW(1/3) AAS
オータムセールで25個売れたわ
10000は夢のまた夢
801: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/09(木) 14:04:16.53 ID:tshl8rbD(1) AAS
ゴミ溜めみたいな場所だよ
見る分には面白いけどそこの住民と交流してはならない
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