みんなのゲーム開発室 (848レス)
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17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/03(日) 14:59:55.46 ID:3ES+BUzn(1/2) AAS
ファーム専だけど普段は別の対戦ゲーやってるよ
145: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 11:33:23.46 ID:nJ4YpXaU(1) AAS
>>141
141(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 11:26:50.57 ID:SIryqFxx(2/13) AAS
荒らしの話は不毛だからやめようず
開発の話をしようぜ
「荒らしの話はやめよう」
>>143
143(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 11:29:52.96 ID:eBP78n0y(1/2) AAS
だな
キチガイは雑スレに居着いてるみたいだしスレNGしてこっちで雑談すればよろし
ID:eBP78n0y)「そうだな」
>>144
144(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 11:31:05.52 ID:eBP78n0y(2/2) AAS
>>142
単発がなんか言ってら
雑スレに引きこもってろキチガイ
ID:eBP78n0y)「チギュアアアアアアアアアア!!!!!!」


404
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/02(木) 21:54:05.46 ID:N/TxPcaD(16/21) AAS
>>401
401(2): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/02(木) 21:25:02.78 ID:8QOXYEoh(8/17) AAS
>>398
エロゲ用に作ったものだからね
自分で作ったものに興奮できたのはかなり久しぶり
やっぱVRいいな

>>399
明日それやってみる
自作キャラに触れるって最高やん
てかモデリングのモチベがかなり上がってきたよ
Godotの入力周りはInputクラスが担当でコントローラはstart_joy_vibrationで振動させられるけど
XRの場合はXR専用の入力システムを使う必要があってXRInterfaceクラスのtrigger_haptic_pulseで振動させられる
XRContorollerから直接呼び出せる訳ではない点に注意

>>403
403(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/02(木) 21:39:37.28 ID:8QOXYEoh(9/17) AAS
>>402
VRChatは前々から興味あるんだけど俺コミュ症だからなあw
同じワールドは一つしか存在しない訳でなくインスタンスという単位で複数同時に存在できて
一般的にはパブリックインスタンスに集まる形態となっています

既に何らのインスタンスが合ったとしてもプライベートインスタンスと言うのを作る事ができ
プライベートインスタンスならば常に一人です
他にもフレンドやフレンドのフレンドの様な関係者だけ呼べるモードもあるけど
プライベートインスタンスならば常に一人です

なのでひとりぶらり旅はプラベが叶えてくれます
ゲームで競うワールドはちと寂しいけど見て回るだけでもとても見応えありますよ
622
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/06(月) 12:53:14.46 ID:J0DQQcCB(1/3) AAS
そういう環境全然用意してないや
786
(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/08(水) 18:21:43.46 ID:TnOwOHu2(4/6) AAS
>>784
784(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 18:13:59.90 ID:PopsOD9s(7/10) AAS
>>781
Xに上がってる制作動画見てるけど同じ人の動画見ても段々イイネだけして中身見なくなってたりする
アップ頻度が多いと見てて楽しいけど内容に力入れても細部まで見るかと問われたらどうかなと思う
あるあるだね
シエンのイイネも記事開かなくてもできるからそのパターン多そう
いつもしてくれる人がつけてくれてる感じだよ
進捗や制作動画の頻度が多すぎると逆にゲームができる前に飽きられそうで怖い
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