みんなのゲーム開発室 (848レス)
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95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/09(火) 23:47:10.38 ID:nPHN8o1D(2/3) AAS
ダンジョン普通に雰囲気いいな
明日試そう
252(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/01(水) 11:21:14.38 ID:JHFJJfcv(2/21) AAS
なにそれ面白そうなシステムやん
エロゲか
558: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/05(日) 12:59:34.38 ID:eSTU8M4h(4/4) AAS
ちょっとSunoいじってみたけどめっちゃ良くなっててビビる
667(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 20:13:09.38 ID:LjVlRDeF(1) AAS
>>623623(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/06(月) 13:02:51.66 ID:IQZ93eei(1/2) AAS
>>579
自分の解釈で背景(屋根)に影響を受ける挙動を作ってみた
外部リンク:yatatsu.itch.io
細かい挙動は置いておいてイメージ的にあってるかな?
後、壁掴みは仕様詰めないと操作難になるね
勢いだけで作るには複雑化し過ぎたので外した
もう少し詰めてみる
この手の良くある挙動の実現ってアセットで提供してる人が居る気がするけど
アセットストアって検索性良くないから探すのも大変よね
屋根の上でジャンプできるのいいですね!オブジェクトのエッジを登る動作も自分のほぼやりたい事です
イメージは一定以上の速度でエリアに侵入したら弧を描く動きを行わせたかった感じです
ヒントを貰った侵入時に方向を固定するから作ったのが現状こんなで、崖を登る挙動はまだ完成してないです
外部リンク:noob-og3.itch.io
690(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/07(火) 11:08:33.38 ID:Qvlj4ZTG(1/2) AAS
左足(モモ)が長いように見える気がするけど
それ以外はカッコいいんじゃないでしょうか?
807: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/09(木) 18:08:14.38 ID:Ep1gsEDT(1) AAS
230: 名前は開発中のものです。 sage 2025/10/09(木) 17:55:19.22 ID:UVLcjlZI
粘着荒らし、本人以外全員ノーダメだと気付かないとなぁ
じゃあノーダメだと気付いてないからbot止める必要ないね
外部リンク:x.com
外部リンク:x.com
画像リンク
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824: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/10(金) 11:03:55.38 ID:g+zWVchZ(4/7) AAS
俺も昔はトラブルばっかりでさ
その頃の彼女が法律家だったんで相談ばっかしてたわ
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