みんなのゲーム開発室 (848レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

164: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/09/30(火) 12:41:31.17 ID:z5IcKVSw(3/4) AAS
ステージ11~15さっさと作らなきゃな
ただ値上げはオータムセール終わってからじゃないとできないから
1週間くらいかけてじっくり作り込もうか

はやく完成させたいけど完成させたくないとも思ってなんともアンビバレント
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 20:41:53.17 ID:w4267m2P(5/27) AAS
規模が大きくなると全体把握できなくなるし管理も大変になるので出来るだけ部品化してるけど
それでも部品の改修が必要になって手を加えるとあっちこっちに延焼して大惨事に
一人でやってなかったら非難轟々だわ
理想の設計は難しいね
299: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/01(水) 21:05:34.17 ID:zVGnZ8Fv(13/35) AAS
>>298
298(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 20:57:16.28 ID:w4267m2P(6/27) AAS
>>297
入力して即振り向かなきゃ嫌なのかそうなると飛行機挙動は辛いね
STGも360°系が流行ってるような気もする
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 21:17:17.17 ID:w4267m2P(7/27) AAS
3DSTGは古くから全方位を見渡して戦闘するイメージが強いな
2DSTGは最近の流行りだとサバイバー系が流行りで自分で狙うことすらしないね
2DSTGでマウスエイムはマニア向けなイメージ
個人的にはスティック方向に撃てるツインスティックシューター系が好みだね
338: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/01(水) 23:27:17.17 ID:zVGnZ8Fv(31/35) AAS
今鉄人28号のゲームの動画見てるけどすごい重量感あって面白い
617: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/06(月) 11:34:09.17 ID:h7Q7jVdg(2/3) AAS
>>606
606(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 10:26:33.03 ID:kFtKCGnV(1) AAS
>>601
聴きやすくていいね
ボス戦で流れそう
後半のラララパートはちょっとださいかもw
サンキュー
ラララはまだ歌詞決まってないだけです
696
(2): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 11:44:46.17 ID:j/43R+zi(14/26) AAS
脚の長さと顔の大きさを修正してアサギっぽい顔立ちにしてみたよ
どうやろか?
ちょっとはマシになったかな?

画像リンク

765
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/08(水) 17:16:35.17 ID:54h1THEw(1/3) AAS
エッヂに連投してるの戦闘機本人か粘着荒らしか知らんけど
あんなところで自作品を晒すのは自殺行為だから二度とするなよ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.043s