みんなのゲーム開発室 (848レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/30(水) 08:13:37.15 ID:BPB8fiDt(1) AAS
進捗報告や雑談、備忘録やメモに悩みなどゲーム開発に関する話題なら何でもOKなゆるい談義スレです
Godotの話が多め

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グラディエーターガール開発室
2chスレ:gamedev
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 05:36:55.15 ID:ML5gRx1k(1) AAS
潰すのが目的は流石にやりすぎだろ
制作者同士の最低限の仁義くらい通せよ。それが出来なきゃ地罰叩いていたゴミ大手ルサンチマン社畜の水準にまで堕落したことになるぞ
287: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/01(水) 14:47:01.15 ID:JHFJJfcv(14/21) AAS
>>284
284(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/01(水) 14:41:47.02 ID:w4267m2P(2/27) AAS
なんか難しい話してるねマインクラフトみたいな人型の間接を滑らかにする話?
シェーダーでそれっぽくするのなら最近これ見つけてウイッスした
store.steampowered.com/app/3970690/Project_Shadowglass/
マイクラみたいなのイメージしてた
それは思ってたよりずっと細かいな
すげえ
359
(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/02(木) 08:49:45.15 ID:Zqmnww7M(3/8) AAS
ただバグの解決法はどこが原因かわからないときはどう聞いたらいいかも分からないんだよな
AIをエンジン内につけてノード構成や他のスクリプトなど全体をチェックしたうえでどこがおかしいか提案してくれる機能があれば助かるんだがね
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/03(金) 10:49:56.15 ID:WiVf83+N(6/16) AAS
>>433
433(2): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/03(金) 10:46:11.03 ID:zchiFniq(4/20) AAS
参考までに実際にやってみたよ

画像リンク


左がAI生成したものを疑似ドットが1pxになるまでasepriteのRotsprite方式で縮小しただけのもの
右がPixageFXで色数14まで減らしたもの
左はよく見ると色ムラがあって例えば髪の影1も一色じゃないんだよね
でも右はちゃんと一色で表現されてるからちゃんとドット絵になってるよね
もうAIでドット絵作り放題か、、、
ドット絵て影色は1色にするものなの?
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 07:06:18.15 ID:24vGB3nQ(3/7) AAS
女性のへそは縦長にするんだけどドットはどっちがいいかわからないね。裸の乳首は外を向いていたほうがよいけどブラつけたとき寄せないと変だしその辺切り替えが難しそう。
ウェストはもっとくびれた方がボディラインの丸みが際立つのだけれどこれもドットだと厳しいかもとりあえず衣装を着せて着太りするかみたほうが良いような気がする
589: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/06(月) 08:06:05.15 ID:NQeDZvjA(5/30) AAS
>>587
587(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/06(月) 07:51:24.47 ID:xskA6UVF(1) AAS
放置できそう?
外部リンク:x.com
画像リンク
もうやめようよ
長い年月コツコツ作ってきたと思うんだ
それがこんな風に荒らされたら不憫

暇なら俺のゲーム叩けばいいよ
836: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/11(土) 09:21:27.15 ID:i0nCdrB6(2/2) AAS
話題ごとに自由にスレッド立てるとかの運用はできるんかな
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