みんなのゲーム開発室 (848レス)
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149: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 11:54:51.11 ID:CO/siLoP(1) AAS
ID:6YnRjU9tも開発の話しなさそう
言い返しがワンパターンになってきてなんか可哀想になってきた
どのみちドット絵ツールで作られたゲームには昨日今日のガイジムーブがセットで付いてくるから傷物になっちゃったね🥺
216: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/30(火) 17:35:57.11 ID:Jx6LlbF4(1) AAS
スクリプトガイジは守るべき名誉もクソもないから俺みたいなマイノリティを排除してスクリプトで荒らし回って満足だろうけど
これからはここが俺の本スレになるからノーダメなんだ🤣🤣🤣
230: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/01(水) 00:07:00.11 ID:zVGnZ8Fv(1/35) AAS
>>229
229(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/30(火) 23:23:40.82 ID:SIryqFxx(13/13) AAS
STG敵種も増やしたいがレーザー成分が足りない事に気がついた
STGと言えばレーザーと閃いたは良いが今日は時間が取れなかった
明日やる気が残ってたらレーザーの仕様を考える
レーザーだけのSTG作った事はあるけど上手くいかなかった事はある
むずかしいんよな
576
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 22:27:33.11 ID:ApTU20ck(4/5) AAS
戦闘機やドット絵ツールの兄貴たちくらい技術力あれば任せとけと言えるのだけど
グラもコードもワナビ亜種の自分が間違いなくこのスレで底辺なので足を引っ張るだけやなあ
パルクールの挙動もまだ苦戦してる有り様だよ!
716: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/07(火) 14:56:36.11 ID:j/43R+zi(25/26) AAS
海外はそうだよね
昔の日本みたいにそれで通ってたほうがおかしいw
773
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/08(水) 17:51:11.11 ID:ZBULaUVn(2/4) AAS
>>772
772(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/08(水) 17:46:28.00 ID:PopsOD9s(4/10) AAS
>>767
ゲームを知らなかった人が興味を持って見てくれてる時点で効果ありで逆効果ではないけど
そこに気を引く説明があった方が更に興味が増す可能性が上がる
まあそうよね
ただ本当に文章書くモチベーションがない
829
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/10(金) 12:41:32.11 ID:BLoG0k8S(1) AAS
FPSどうにも下手くそだからチーム系のゲームは敬遠してしまうのだ
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