みんなのゲーム開発室 (848レス)
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553: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 09:39:19.55 ID:dvsru2Yc >>544 添削ありがとう とても参考になる 画像保存したわ 目や眉はいろんなパターンがあるから今回は眉が短い子だった 瞳は現状2色だから3色目のパターンがあるといいな 鼻口輪郭もパターンにするのがいいかも 腰から太ももの細かいくびれは繊細だから難しいな 太ももの内側は現状の太ももより幅を短くすればいけるかも へそも縦パターンも用意してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/553
554: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 09:48:48.69 ID:dvsru2Yc >>544 腕と脚は現状デフォルトのポーズはこんな感じ 輪郭線はドット絵変換時に自動で引いている これの腕と脚を少し回転させると上記になる 現状ボクセルを回転させると丸みにより形が変わるから回転後の形を調整するのは難しい 調整してもさらに別の角度に回転させると微妙に異なる形になる 実に繊細でその画像に近づくように調整していくしかない 下腕はさらに細くか 剣のグリップは3✕3の十字なので手は小さすぎると持てないな https://i.imgur.com/OrIZHVu.png https://i.imgur.com/Azr8CE4.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/554
555: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/05(日) 11:36:07.30 ID:eSTU8M4h Sunoって商用利用できたっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 11:55:13.82 ID:ApTU20ck プロ以上で作った楽曲なら出来るはず 無料で作った奴は無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/556
557: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/05(日) 12:46:01.19 ID:eSTU8M4h なるほど サンガツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/557
558: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/05(日) 12:59:34.38 ID:eSTU8M4h ちょっとSunoいじってみたけどめっちゃ良くなっててビビる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 13:02:19.76 ID:QZ6WiQF+ BGM用にループできるようにはならないんだよね 自分で前後をカットすれば何とかなるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 13:04:03.68 ID:24vGB3nQ >>495 voだけとか楽器パート別に吐き出すとかは無理か? https://suno.com/studio-welcome 公式ページには SunoStudio(プレミア以上)で歌/楽器を最大12個のステムに分割できる。という記述があるのですが謎ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 13:08:31.52 ID:24vGB3nQ >>559 ゲーム用BGM作るとき一応スタイルプロンプトの方にseamless(つなぎ目なし)って入れてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/561
562: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 13:15:45.08 ID:XEIojmhX sunoに作らせたのをアレンジしつつ自分で耳コピ打ち込みして使いたいな 一からメロディー考えるより圧倒的に楽だし…でも規約的に問題あったりするんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/562
563: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 13:25:36.98 ID:57EzvQLe >>560 ああ、これ気になって調べたがこの動画見て解消した、結論余裕っぽいが高額 https://youtu.be/c8qNYyeAQBs?si=1xxVntZyH_MozW16 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 13:46:53.27 ID:24vGB3nQ 音楽専門にやってる人じゃないと厳しいね。もうじきブラックフライデイ。過去BFで40%OFFだったらしい。 AIのMidiはこっちがよさげだけど価格がでてこないなぁ https://acestudio.ai/jp/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 14:03:26.85 ID:ApTU20ck 今sunoのプロをサブスクしてみたけどmp3とwavでならステム分解できたよ で、フル分解で50、ボーカルとインスト分解10トークン消費って感じだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 14:03:56.78 ID:nV1PWbk+ >>562 編曲でも楽曲は権利者の物だから有料プランを使うべきと思う 無料プランで作ってしまうと後から権利を移す事もできないようだから無料プランはあくまでお試しだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 14:11:29.22 ID:24vGB3nQ 無料プランの3.5と有料の5では一発でわかるぐらい雲泥の差がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/567
568: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 15:27:14.64 ID:XEIojmhX >>566 月額10ドルなら許容範囲だ 素材としてだけじゃなく作業用BGMにも良さそう 自分の好きなジャンルがニッチでスポティファイには少ないので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/568
569: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 19:14:13.24 ID:pgduaV9X ふー、今日も二枚投稿したよ 評価が良かったり微妙だったりイラストはすぐ分かるから手探りしやすいわ 高速でPDCA回して高めていける ゲームだとこうはいかんよなあ…長期間かけて作って失敗したら心折れて次にいく気力なくなるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 19:50:11.01 ID:ApTU20ck 筆が早いの羨ましいな 自分は週一で完成できるかどうかなので弾が増えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/570
571: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 20:04:02.25 ID:pgduaV9X いうて漫画の表紙とか背景も含め徹底的に描き込むとそれくらいかかるけどね 基本ワンドロレベルだから早いだけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/571
572: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 21:38:33.57 ID:pgduaV9X 誰か一緒にエロゲ作ろうぜ 俺が絵かドットやるからプログラムとアイデア出しヨロ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/572
573: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 21:48:48.57 ID:pgduaV9X エロゲが無理ならR12やR15くらいでもいいし全年齢でもいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/573
574: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 22:01:08.22 ID:57EzvQLe >>573 万個舐めたくなるようなキャラ絵ある?シエンにないやつで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/574
575: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 22:08:13.76 ID:pgduaV9X >>574 シエンとピクシブに上げてるので全部 投稿してないキャラ絵は今んとこ無いよ ちなみにフリゲでもいいし販売してもろてもいいし 俺は報酬はいらない(知名度アップにつながればそれでよい) CGは10枚くらいは描けるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 22:27:33.11 ID:ApTU20ck 戦闘機やドット絵ツールの兄貴たちくらい技術力あれば任せとけと言えるのだけど グラもコードもワナビ亜種の自分が間違いなくこのスレで底辺なので足を引っ張るだけやなあ パルクールの挙動もまだ苦戦してる有り様だよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/576
577: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 22:44:15.30 ID:pgduaV9X >>576 パルクールって3Dゲー?そも、めっちゃ難易度高そう というか俺だってグラもコードもまだまだだし一緒にやる人の能力は問わないよ 一人で作るよりアイデア出し合って協力してやったら楽しそうじゃん 締め切りもなくゆっくり作ればいいし売れば小遣い程度にはなると思うよ もし頓挫しても文句は言わないし気軽にやりたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/577
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