みんなのゲーム開発室 (848レス)
上下前次1-新
553: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 09:39:19.55 ID:dvsru2Yc(1/2) AAS
>>544544(3): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 05:58:02.00 ID:24vGB3nQ(2/7) AAS
肩幅はよくなったけど腕がそのままなのでこんな感じに細く調整すればいいと思う
画像リンク
足が開いてるときに太もも同士当たってるので内股にしてないならちょっと開けていた方が足を閉じれると思う。
がエロさが減るかもしれない
添削ありがとう
とても参考になる
画像保存したわ
目や眉はいろんなパターンがあるから今回は眉が短い子だった
瞳は現状2色だから3色目のパターンがあるといいな
鼻口輪郭もパターンにするのがいいかも
腰から太ももの細かいくびれは繊細だから難しいな
太ももの内側は現状の太ももより幅を短くすればいけるかも
へそも縦パターンも用意してみる
554: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 09:48:48.69 ID:dvsru2Yc(2/2) AAS
>>544
腕と脚は現状デフォルトのポーズはこんな感じ
輪郭線はドット絵変換時に自動で引いている
これの腕と脚を少し回転させると上記になる
現状ボクセルを回転させると丸みにより形が変わるから回転後の形を調整するのは難しい
調整してもさらに別の角度に回転させると微妙に異なる形になる
実に繊細でその画像に近づくように調整していくしかない
下腕はさらに細くか
剣のグリップは3✕3の十字なので手は小さすぎると持てないな
画像リンク
画像リンク
555: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/05(日) 11:36:07.30 ID:eSTU8M4h(2/4) AAS
Sunoって商用利用できたっけ
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 11:55:13.82 ID:ApTU20ck(1/5) AAS
プロ以上で作った楽曲なら出来るはず
無料で作った奴は無理
557: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/05(日) 12:46:01.19 ID:eSTU8M4h(3/4) AAS
なるほど
サンガツ
558: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/05(日) 12:59:34.38 ID:eSTU8M4h(4/4) AAS
ちょっとSunoいじってみたけどめっちゃ良くなっててビビる
559(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 13:02:19.76 ID:QZ6WiQF+(1) AAS
BGM用にループできるようにはならないんだよね
自分で前後をカットすれば何とかなるんだろうか
560(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 13:04:03.68 ID:24vGB3nQ(4/7) AAS
>>495 voだけとか楽器パート別に吐き出すとかは無理か?
外部リンク:suno.com
公式ページには SunoStudio(プレミア以上)で歌/楽器を最大12個のステムに分割できる。という記述があるのですが謎ですね
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 13:08:31.52 ID:24vGB3nQ(5/7) AAS
>>559 ゲーム用BGM作るとき一応スタイルプロンプトの方にseamless(つなぎ目なし)って入れてる。
562(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 13:15:45.08 ID:XEIojmhX(4/5) AAS
sunoに作らせたのをアレンジしつつ自分で耳コピ打ち込みして使いたいな
一からメロディー考えるより圧倒的に楽だし…でも規約的に問題あったりするんだろうか
563: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 13:25:36.98 ID:57EzvQLe(4/5) AAS
>>560
ああ、これ気になって調べたがこの動画見て解消した、結論余裕っぽいが高額
動画リンク[YouTube]
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 13:46:53.27 ID:24vGB3nQ(6/7) AAS
音楽専門にやってる人じゃないと厳しいね。もうじきブラックフライデイ。過去BFで40%OFFだったらしい。
AIのMidiはこっちがよさげだけど価格がでてこないなぁ
外部リンク:acestudio.ai
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 14:03:26.85 ID:ApTU20ck(2/5) AAS
今sunoのプロをサブスクしてみたけどmp3とwavでならステム分解できたよ
で、フル分解で50、ボーカルとインスト分解10トークン消費って感じだった
566(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 14:03:56.78 ID:nV1PWbk+(1) AAS
>>562
編曲でも楽曲は権利者の物だから有料プランを使うべきと思う
無料プランで作ってしまうと後から権利を移す事もできないようだから無料プランはあくまでお試しだね
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 14:11:29.22 ID:24vGB3nQ(7/7) AAS
無料プランの3.5と有料の5では一発でわかるぐらい雲泥の差がある。
568: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 15:27:14.64 ID:XEIojmhX(5/5) AAS
>>566
月額10ドルなら許容範囲だ
素材としてだけじゃなく作業用BGMにも良さそう
自分の好きなジャンルがニッチでスポティファイには少ないので
569: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 19:14:13.24 ID:pgduaV9X(1/7) AAS
ふー、今日も二枚投稿したよ
評価が良かったり微妙だったりイラストはすぐ分かるから手探りしやすいわ
高速でPDCA回して高めていける
ゲームだとこうはいかんよなあ…長期間かけて作って失敗したら心折れて次にいく気力なくなるし
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 19:50:11.01 ID:ApTU20ck(3/5) AAS
筆が早いの羨ましいな
自分は週一で完成できるかどうかなので弾が増えない
571: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 20:04:02.25 ID:pgduaV9X(2/7) AAS
いうて漫画の表紙とか背景も含め徹底的に描き込むとそれくらいかかるけどね
基本ワンドロレベルだから早いだけよ
572: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 21:38:33.57 ID:pgduaV9X(3/7) AAS
誰か一緒にエロゲ作ろうぜ
俺が絵かドットやるからプログラムとアイデア出しヨロ
573(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 21:48:48.57 ID:pgduaV9X(4/7) AAS
エロゲが無理ならR12やR15くらいでもいいし全年齢でもいいよ
574(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 22:01:08.22 ID:57EzvQLe(5/5) AAS
>>573
万個舐めたくなるようなキャラ絵ある?シエンにないやつで
575: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 22:08:13.76 ID:pgduaV9X(5/7) AAS
>>574
シエンとピクシブに上げてるので全部
投稿してないキャラ絵は今んとこ無いよ
ちなみにフリゲでもいいし販売してもろてもいいし
俺は報酬はいらない(知名度アップにつながればそれでよい)
CGは10枚くらいは描けるよ
576(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 22:27:33.11 ID:ApTU20ck(4/5) AAS
戦闘機やドット絵ツールの兄貴たちくらい技術力あれば任せとけと言えるのだけど
グラもコードもワナビ亜種の自分が間違いなくこのスレで底辺なので足を引っ張るだけやなあ
パルクールの挙動もまだ苦戦してる有り様だよ!
577(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 22:44:15.30 ID:pgduaV9X(6/7) AAS
>>576
パルクールって3Dゲー?そも、めっちゃ難易度高そう
というか俺だってグラもコードもまだまだだし一緒にやる人の能力は問わないよ
一人で作るよりアイデア出し合って協力してやったら楽しそうじゃん
締め切りもなくゆっくり作ればいいし売れば小遣い程度にはなると思うよ
もし頓挫しても文句は言わないし気軽にやりたいね
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 271 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.021s