みんなのゲーム開発室 (848レス)
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537: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/04(土) 21:51:08.28 ID:P+rXkuui >>536 どうなんだろうね 俺も分からないことだらけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/537
538: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 00:40:53.64 ID:Z3jwXz1i 9: エッヂの名無し 2025/10/02(木) 20:14:06.08 ID:JfMUqjc7X こんなの上位互換のゲーム大量にあるやろ 10: エッヂの名無し 2025/10/02(木) 22:04:27.59 ID:2m9Lnp9oR 本当にスマンのやが見るからにクオリティ低すぎる 8: エッヂの名無し 2025/10/03(金) 02:03:54.90 ID:zTIH7Htxn 共感性羞恥って言うんだっけ? 自分のゲームに自信持ってそうで鳥肌立った 10: エッヂの名無し 2025/10/03(金) 16:09:02.45 ID:vbC4FoU44 本人がスレ立てしてんの?ほんと寒いで 4: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 14:24:57.48 ID:aXcBWYACQ バ美肉でつまらん自分語りコンテンツ垂れ流してそう 見てないけど 5: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 16:03:37.70 ID:F7GPPgSVr VR対応の空戦ゲームって他にいくつもあるよね 4: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 16:38:07.37 ID:dml5Qx0m8 賛否両論やん 3: エッヂの名無し 2025/10/04(土) 20:33:36.65 ID:VcOEzovHV これ言っていいかわかんないけどUIエスコンまんまやない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 03:12:13.89 ID:24vGB3nQ 女性の肩幅が大きく感じるんだけどドット削るの厳しいだろうし難しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/539
540: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 04:35:12.97 ID:E/4E+nRM 何時間もいかに肩幅を削るかやってたw 実現したいのは大人の女性の身体と少女の身体 胸のボクセルは譲れないので腕を1ボクセル削った ついでに下脚も1ボクセル削った https://i.imgur.com/Mmri8xU.png https://i.imgur.com/dDVIBFj.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/540
541: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 04:38:14.72 ID:E/4E+nRM 今まで腰や肩幅を変えて大人子供を表現しようとしたが肩幅を小さい方で固定、腰は広い方で固定した 代わりにスピンを細いのと太いのを用意した 太い方で少女を表したいが太ってるだけにも見えなくもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/541
542: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 04:41:49.22 ID:E/4E+nRM スピンと胸の大きさを合わせれば表現できるかも エロ注意 https://i.imgur.com/ne7cwaS.png https://i.imgur.com/vLomawQ.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/542
543: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 04:42:45.72 ID:E/4E+nRM 肩幅少し狭くなったがどうだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/543
544: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 05:58:02.00 ID:24vGB3nQ 肩幅はよくなったけど腕がそのままなのでこんな感じに細く調整すればいいと思う https://tadaup.jp/AgJ42G85.jpg 足が開いてるときに太もも同士当たってるので内股にしてないならちょっと開けていた方が足を閉じれると思う。 がエロさが減るかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 07:06:18.15 ID:24vGB3nQ 女性のへそは縦長にするんだけどドットはどっちがいいかわからないね。裸の乳首は外を向いていたほうがよいけどブラつけたとき寄せないと変だしその辺切り替えが難しそう。 ウェストはもっとくびれた方がボディラインの丸みが際立つのだけれどこれもドットだと厳しいかもとりあえず衣装を着せて着太りするかみたほうが良いような気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/545
546: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 07:30:57.35 ID:XEIojmhX >>544 すごく良い添削やね 胸の付け根の位置やアイラインの太さまつ毛の長さとか全体的に細かい修正入っててかなり見栄え良い感じ ドット絵氏は修正するときはこれ参考にしたらよいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/546
547: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 08:13:52.14 ID:57EzvQLe マッチングアプリを舞台装置にすれば何か面白いゲームのアイデアかコンセプト出てきそうだなと思いながら何も思いつかん 何かない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/547
548: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 08:37:47.29 ID:XEIojmhX 俺はマチアプと聞くとエロゲネタしか思いつかないや 全年齢ならミステリーと掛け合わせるのはどうやろ? アプリ内で人々と出会いながら謎の事件に遭遇して解いてくとか アイデアに行き詰ったときはWord Cascadeってサイト眺めてると何かひらめくかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/548
549: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/05(日) 08:56:52.12 ID:eSTU8M4h 実際マチアプやったら9割くらいマルチの勧誘だったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/549
550: 新参バイブコーダー [] 2025/10/05(日) 09:05:18.70 ID:57EzvQLe >>548 ちょっと何言ってるか分からんと思うだろうけど、いやなんかめっちゃ見えたわ 実は俺もミステリにしたくてギャルゲ的に攻略すると情報得られる、真相見えてくる。。。みたいな雰囲気だけ想像しながら、いや不特定多数が相手の場が無いマチアプじゃ各キャラの関連が無理やんって勝手にどん詰まりして5日間くらい悶えてたけど そうじゃん地域性あるじゃん 何勝手に盛り上がってんのって感じだと思うけど 投げて良かった ありがとう あとそれも使ってみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/550
551: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 09:08:02.58 ID:57EzvQLe >>549 そういうあるあるも小ネタにしていきたいよね 俺は一か月真面目にやっていいね0だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/551
552: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/05(日) 09:16:55.23 ID:XEIojmhX >>550 マチアプのテキストやりとり画面とミステリーの雰囲気って相性良さそうよね 俺はアプリやったことないから詳しく分からんけど、アプリ内で意気投合してエロい話してホテル予約して実際会ったら実の姉だった…ていうエロ漫画アイデアしか出ないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/552
553: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 09:39:19.55 ID:dvsru2Yc >>544 添削ありがとう とても参考になる 画像保存したわ 目や眉はいろんなパターンがあるから今回は眉が短い子だった 瞳は現状2色だから3色目のパターンがあるといいな 鼻口輪郭もパターンにするのがいいかも 腰から太ももの細かいくびれは繊細だから難しいな 太ももの内側は現状の太ももより幅を短くすればいけるかも へそも縦パターンも用意してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/553
554: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 09:48:48.69 ID:dvsru2Yc >>544 腕と脚は現状デフォルトのポーズはこんな感じ 輪郭線はドット絵変換時に自動で引いている これの腕と脚を少し回転させると上記になる 現状ボクセルを回転させると丸みにより形が変わるから回転後の形を調整するのは難しい 調整してもさらに別の角度に回転させると微妙に異なる形になる 実に繊細でその画像に近づくように調整していくしかない 下腕はさらに細くか 剣のグリップは3✕3の十字なので手は小さすぎると持てないな https://i.imgur.com/OrIZHVu.png https://i.imgur.com/Azr8CE4.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/554
555: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/05(日) 11:36:07.30 ID:eSTU8M4h Sunoって商用利用できたっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 11:55:13.82 ID:ApTU20ck プロ以上で作った楽曲なら出来るはず 無料で作った奴は無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/556
557: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/05(日) 12:46:01.19 ID:eSTU8M4h なるほど サンガツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/557
558: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/05(日) 12:59:34.38 ID:eSTU8M4h ちょっとSunoいじってみたけどめっちゃ良くなっててビビる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 13:02:19.76 ID:QZ6WiQF+ BGM用にループできるようにはならないんだよね 自分で前後をカットすれば何とかなるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 13:04:03.68 ID:24vGB3nQ >>495 voだけとか楽器パート別に吐き出すとかは無理か? https://suno.com/studio-welcome 公式ページには SunoStudio(プレミア以上)で歌/楽器を最大12個のステムに分割できる。という記述があるのですが謎ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 13:08:31.52 ID:24vGB3nQ >>559 ゲーム用BGM作るとき一応スタイルプロンプトの方にseamless(つなぎ目なし)って入れてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/561
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