[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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802
(3): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/16(月) 02:42:30.03 ID:ZizFgNL3(1) AAS
C++でダンジョン自動生成できたー
画像リンク

803
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 02:54:09.82 ID:uBuH0igh(2/4) AAS
>>802 見た感じ悪くなさそうだけど、なんか実際にプレイしたらoblivionみたいにどのダンジョンも似たりよったりになりそうで飽きそう。
部屋の最大値をたまにxとyに大幅に差をつけてでずらすとか、近かったら併合するとか、たまに大部屋作るとかやった方がいいんじゃね? で、そういう限界値をダンジョンに入る度に設定するとか。
屋外草原だと部屋の大きさの限界値を広げて部屋を(楕)円形にして、屋内とか迷宮だと方形の部屋にして、森林だと円形方形入り混じってるとか。
まあ、自分でやろうとしてるところだけど
804
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 03:45:26.87 ID:4sy6+s4q(1/2) AAS
>>802 C++扱えるけどUEの導入で挫折したからUEでC++扱えるなんて尊敬
ルームの入り口にドアをつけたり、家具調を配置したりできたらダンジョンとして夢が広がりますね。
現状部屋がない部分に全ブロックを並べてるのでルームが少ないとき重そうなのでマップを大きくするなら壁を配置すると良さそうってて思いました。
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/16(月) 09:02:18.79 ID:A76wd4/t(1/2) AAS
皆さんおはよ~ございます
新しい週ですね!
気持ちを切替えてシャキッとしま!

>>796
796(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 19:07:19.01 ID:aBDi7I6h(1) AAS
>>795
ワイは手伝ってない勢やけど、進捗上げてくれるの励みになるわありがとう
進捗は自分の進歩みたいなもので自分の励みにもなるのでウザイかもしれませんがご容赦を

>>797
797(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/15(日) 19:10:40.36 ID:mVjr5lQk(1) AAS
キャラクターの操作を切り替えるのはPossessなんだけど、自機を選択して使うのはどうするんだろ
他のエンジン使いだけどたのしみである
どうやるんですかねぇ楽しみです!まぁじっくりいきます

>>799
799(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 23:46:00.24 ID:Q6p/Pp2l(1/2) AAS
うーん、手と目が六つ欲しい。ログとデバッグとメインの3つの画面と、それをそれぞれ操作する手と目(視角)が足りない。
たまに自分が3人欲しい時からありますよね実際居たらうざいかも(笑)

>>801
このスレは開発者未満だから……

>>802
順調に進んでるようで何よりです!一歩一歩が大切ですよね!

進まなくて愚痴りたくもなるけど愚痴っても解決しないし出来ることをコツコツと
今日も頑張るぞぃ!
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