[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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779
(3): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/14(土) 18:16:51.24 ID:kdmUjIvL(3/4) AAS
>>778
778(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 17:52:04.73 ID:AkcOUu3Q(2/2) AAS
>>773
気になったので試してみた
Detailsのinputプロパティを初期値DisableからPlayer0に変更するか
Enable Input関数でPlayer controllerを指定したらActor内でEnhanced Inputが発火するようになった
>Detailsのinputプロパティを初期値DisableからPlayer0に変更
Input KeyとかEnhanced Input以前のInput ActionでもActorでキー入力有効になったわ
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 18:40:31.98 ID:QQV1wdc7(3/6) AAS
>>779
おー凄い!
後で試してみよー

今風呂入ってて面白い動画みっけたので貼っとく便利かも

YouTube で「【Unity】 ECS キャラクターコントローラーでキャラを動かしてみよう!」を見ませんか
【Unity】 ECS キャラクターコントローラーでキャラを動かしてみよう!: 動画リンク[YouTube]

781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 19:02:50.97 ID:QQV1wdc7(4/6) AAS
>>779
ぬおおおおおお!

行けるやん
これすげー入力制御らくやん!

ありがとう!
783
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/14(土) 21:49:18.33 ID:NdFLPH8I(3/3) AAS
>>779 ほんまやActorで入力できるようになった。有能すぎる。
本来はGameModeでPawnとController指定するからそっちで入力やった方がいいのかな?
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