[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 11:25:42.42 ID:WYWH0PcA(1/4) AAS
C++やってた時にデザインパターンがあまりにも分らなさ過ぎて本を読んでみたけど
その本はコードは1行も出てこないし概念だけがひたすら出て来るし抽象的過ぎて意味不だった
最近になってネットで実例を交えた説明を見たけどそちらの方が遥かに分かりやすかった
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 12:07:54.03 ID:WYWH0PcA(2/4) AAS
>>410だよね
本とか肩書とかはあまり信用しなくなってしまったよ
429(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 19:55:29.53 ID:WYWH0PcA(3/4) AAS
>>419419(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 15:46:03.60 ID:wjtm0l+K(3/3) AAS
ターゲットの移動先を読んで飛ぶと当たるんだけどそれだと正面からは当たるけど後ろからは当たらないいびつなミサイルになる
実際のミサイルは比例航法とか言うのを使うらしいけど理解できない
外部リンク:kurokumasoft.com
430(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 20:06:24.43 ID:WYWH0PcA(4/4) AAS
あとカヤックもソース公開してた
techblog.kayac.com/tracking-calculation-of-homing-laser
ありがたやー
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