[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
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502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 13:45:21.95 ID:RZbi8tyH(1/4) AAS
凄い!
自分は由依やり始めたけどまだまだBPで手一杯
Cppに手を出すのは来年くらいになるかも(笑)

やっとメイトで復活した
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 14:19:33.48 ID:RZbi8tyH(2/4) AAS
ちな
>>500
500(1): 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 16:05:41.59 ID:uIgmJXMV(1) AAS
おっし
本日のUNITYはここまで!
外部リンク[mp4]:i.gyazo.com

とりあえず回転の運動が行けた!
どんなカードゲームなのか?!
作者もまだ不明だ!

この後は由依ちゃん!
のコードは公式にあった回転のサンプルなんよ
でも昔やった時は動かし方すら分からんかったけど
今は何個もチュートリアルこなしてこういうサンプルを応用出来るようになった

偉大だねチュートリアルは
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 21:10:08.62 ID:RZbi8tyH(3/4) AAS
ヤバい
ノードの折り畳み機能
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 22:09:57.20 ID:RZbi8tyH(4/4) AAS
どんなバグなんだろう?

自分はまだイチガメンイッパイになるようなノード使ってないから折り畳みはそんなに必要じゃないけど短くなるのはいい感じします!
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