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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
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602: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/10(火) 13:08:24.01 ID:mytr+tEE >>599 ありがとう がんばりゅ(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/10(火) 15:11:42.46 ID:jPg/lK3I >>599 倉庫番むずいと思ったら、作る作品の難易度を下げろって話では 配列で躓くなら、配列つかわんで倉庫番作るとかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/603
604: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/10(火) 18:23:55.25 ID:mytr+tEE parseは文字列をintなどの数値に変換するものですよね キャストは同じ数値同士の変換に使うというイメージでしょうか(doubleからintのように 詰まる所、型はいろいろあれど、プログラミングにおいては数値か文字列か、この2種類のみかなと >>603 でも配列の使い方とか基礎レベルだろうし、これ以上ハードル下げたら成長しないなと考えています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/604
605: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/10(火) 21:39:45.46 ID:jPg/lK3I いや、その考えは間違い。 今のままひっかかってたらずっと成長止まったままだから。先に進むにはどうするか考えよう。 配列が学びたくて倉庫番でずっとひっかかってるなら、一段落として神経衰弱とかやるだろう。 神経衰弱をなめたらいかん。ショップや道具、装備、スキルなどの基本になる それに配列つかわないアクションやシューティングは面白いゲームあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/605
606: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/10(火) 23:06:59.92 ID:6vrewys5 自分も配列よくわかってなくてこの前ListとLINQちょっと覚えたわー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/606
607: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/11(水) 00:43:50.94 ID:xgek3pxF 倉庫番で使う配列でなやむところとか無いと思うけど・・・UEのBPで一次元配列でやってるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/607
608: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/11(水) 02:12:42.72 ID:4jIjOtIX UEのBPなんで一次元配列しかないのかと思ったけどあれListだからなんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 03:08:29.28 ID:xgek3pxF なるほどリストか。まぁ関数で一時配列から2次配列の値を返せばいいんだけど・・・ そういやUnityのいくつかのVisualScriptのアセットいじったけど同じように二次配列もなかったなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/609
610: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/11(水) 06:41:52.73 ID:ayYR9TGX >>605 手段と目的が逆転ってことはあるんだろうけど、今のところ作りたいのが配列作ったパズルだから baba is youみたいに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/610
611: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/11(水) 06:58:39.00 ID:ayYR9TGX 配列の型としてenum型が使えるのってなぜですか? 配列に基本的に整数値のみじゃないのかな(*´ω`*) boolなんかも使えるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 07:15:29.38 ID:VB2qebQE ちなみにこれは手段にこだわることを完成させない言い訳にしてるだけです ご想像の通り実際には何も手を付けていません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 07:16:06.17 ID:YJt7veqV 何処か配列は数値のみと書いてあるの? だからチュートリアル沢山やりなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 07:36:56.88 ID:YJt7veqV 皆さんおはよ~ございます 昨日は書込み出来なくて先程やっとジャムスレに投入! 今週はお題ないしお休みしよ~ 御休みは大事大事 >>610 配列使ったパズルやる前に配列使って神経衰弱、途中入れ替えやるといいんじゃね? それも最初は1次配列でやって出来たら2次元配列で 倉庫番は動きあるからその次にやればいいかと 一歩ずつ進まんと進歩せんよ 躓いて嫌になるだけだよ さて今日は由依に専念してAction完成目指すぞ! 今日も頑張るぞぃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 07:39:05.09 ID:YJt7veqV あ、Ankerズレたすまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 07:46:31.77 ID:YJt7veqV あズレてなかった(笑)寝起きでボケてた それとどうしてもオリジナルで作りたいなら最初は最小で作らないと追うの大変だよ 並べるなら2列2段でやらんと いきなり5つもやると分からなくなるしprintした時見えないでしょ全部 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 07:54:19.58 ID:xEjjH6go そもそも倉庫番を作る目的は技術力の向上であって、システムが作れればいいのであって 倉庫番ゲームとして完成度が高いマップをたくさん作るのはゲームデザインとかバランス調整の部類だからな まだそこまで考える域に達してないから倉庫番ゲーム作ってるんだから、基礎システムだけ作れればそれでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 07:55:03.05 ID:xEjjH6go あスレの流れよく見てなかった 倉庫番の話じゃなくて配列パズルか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 08:15:53.74 ID:xgek3pxF みんな良いことを言うなぁ。しかし馬の耳に念仏。 顔文字は配列の解析をライフワークとして取り組むといいんじゃないか。 今後もアドバイスは聞かないだろうし質問はやめてくれよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/619
620: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/11(水) 08:46:05.12 ID:ayYR9TGX アドバイスのすべてを受け入れろってのも極端だな 10人が10人違う意見言ってくるんだから、その中から選んでるだけ 他人の都合も考えてくれ(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/620
621: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/11(水) 09:04:28.37 ID:h/iYH6Vv うおssss 今日はUE解析やとおもって 最小構成で画面だけ作ってPKGしたど メモリーが悲鳴を上げてるwwww これどうしようもないか ttps://i.gyazo.com/a75ffe5722015612d79eec672d15eaa8.png まぁBPの勉強とは無関係だし無視して進む>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 09:10:38.24 ID:NgflAtp6 ,じゃなくて.だから純粋にちょっとVRAMが足りないだけだろ 化石グラボとかオンボグラじゃないならRTX3060買ってこい 3万ぐらいでVRAM12GBだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 09:16:10.03 ID:YJt7veqV 1050なの(´Д`)ハァ… も少しきたらパソコン買い替えることにしよ~そーしよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 09:35:10.27 ID:xEjjH6go マザボが対応してないとどうしようもないな 12世代なら10万切りで組めるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 10:03:33.66 ID:JNV72RCJ 作ってるゲームの進捗報告とかしたいんやがスレとか立ててもええんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 10:16:55.26 ID:dfqvBLYe Ci-enでやれ DLSite傘下の運営だからDLsiteのユーザーがそのまま母数になる エロじゃなくても普通のゲームの進捗も上げていいし、無料プラン開いておけばフォロワーも確保できるし有料プランが使えるぐらいファンが増えれば小遣いにもなる 進捗ブログ兼パトロンサイトみたいなもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/626
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