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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/
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478: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/03(火) 21:31:30.87 ID:eoPAhBO1 >>476 足が開きすてるのかも。シーケンサーよりリターゲットのポーズ修正のほうが簡単かもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/478
479: 名前は開発中のものです。 [age] 2023/10/03(火) 23:12:44.72 ID:bfmq69hX 数の暴力を喰らえ。 PS4,5/XBOX1/Steam(PC) 架空戦争サバイバルゲーム ▽「RUST(ラスト)」シーズン10 第4話『ジャパニーターVSチャイニーター』 VS中国連合軍副将『OFF』戦(Round.3) ttp://iplogger.info/22B428.tv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/479
480: ドーンおじ [sage] 2023/10/04(水) 08:35:43.70 ID:X7ihdMQb 今日も元気だ暴飲暴食!ウイスキーペットボトル4㍑を毎日1本空ける生活してたら γGTPが2000超えて医者から「お前はもう死んでいる」って云われたよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/tM4VnAr.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 08:55:33.21 ID:1pamoYKo 皆さんおはよ~ございます!まだまだ重い見たいですねぇ掲示板! talkはサクサクです! さて水曜です!そろそろ気合入れてかないとジャム遅刻になるのでガンバって行きましょ~ >顔文字 また配列質問とかしてるけど、そんなのやるよりチュートリアル真似て完成品を最低2つ作りなさい!急がば回れ 独自にやっても何回も出来ないんだからさ さぁー今日も頑張るぞぃ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 10:11:51.66 ID:xpFiK+4H talkがどうのって情報いらないだろ 重いのが嫌ならそっちで活動すればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 10:22:08.35 ID:1pamoYKo ただの報告と戯言ですよ そんな目くじらたてんでも 重くて使えないならほかがあるってだけの話です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 12:11:29.82 ID:r/q4aqEr オレももっと速度早いスレが止まったからtalk見たりしてたし 気にせんでいいんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 12:59:19.74 ID:1pamoYKo さて午前のUnity勉強はガードの動きの確認と漢字出力を先にチェック! 午後は由依や! >>477 かわいい頂きました!ありがとう >>478 リタゲで再生成ですね!確かに楽かも、でも今は楽しないでシーケンサーの勉強にもなるのでアニメいじってみます! いつか独自のモーションも実装しなきゃだしイジれるCHANCE!アドバイス感謝です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 13:03:47.04 ID:87Py8zBZ >>480 ドーンおじ、体は大切にしてや~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/486
487: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 14:36:26.89 ID:Osu2QtSt visual studioって2つのファイルを別の画面(分割画面)で表示出来ますかね? できれば左右分割したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/487
488: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 14:40:38.00 ID:Osu2QtSt できたごめんn http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 18:11:38.30 ID:1pamoYKo VisualStudioは画面分割が多いし別画面も開けるから6ファイル位は一気に表示できるよね上下左右に さて由依ちゃんのスイッチActorをドア毎にあったのをこれ1つにしてActor参照いけね?って想って戦闘中やぁ! 難所はTIMEラインの値の変数化やなぁ も少し調べんとあかん!アカーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 18:16:12.01 ID:1pamoYKo 動画は午前の部(笑) 空気抵抗によるカードの落ち方の確認、やっと空気抵抗のやり方が少しわかった着たとこ 空気抵抗0.1と0.5 ttps://i.gyazo.com/bad5843ae46f5c99ef6c8c2db70eef34.mp4 ttps://i.gyazo.com/1d9ad4b5900c114949c51714277ac4b2.mp4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/490
491: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 19:29:50.41 ID:hjbI3wnJ Vroid Studioはじめて触ったけど思ったより簡単なのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/491
492: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 20:10:04.16 ID:Osu2QtSt ほんとはvscode使いたいが、エクステンションメモリ食い過ぎ(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 21:56:58.49 ID:1pamoYKo タイムラインはトラックの値変更は無理そうみたいだけど 長さは変更出来るので出力値を変えられる事が分かった スイッチは1つに纏められそうや~ 明日やな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 23:58:53.82 ID:tlLNbBmr スイッチとセレクトはどっちでもできる処理があったりして面白い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/494
495: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 00:01:56.61 ID:oQ7/I2pX Vroid Studio有料のアセット買うのがばからしいくらいクオリティ高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 00:21:28.23 ID:ZWIiksFD >>495 デザインもやろうと思えばできるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/05(木) 02:20:34.17 ID:o6BC4LHx Vroidの膝の向きあってないんじゃないの? Akeytsuでアニメーションしようとしたらガニ股になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/497
498: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 08:46:57.03 ID:lliyUxPc ブラウザなら読めた またメイト排除か? ジャニーズの会見みたいやな運営は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/498
499: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 09:49:29.25 ID:dAgZxXqA visual studioでおすすめテーマある? 黒系だけど、くろすぎないものがいい 時間で色が勝手に変わるものとかないかな(*´ω`*) duracuraッテの使ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/499
500: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/05(木) 16:05:41.59 ID:uIgmJXMV おっし 本日のUNITYはここまで! ttps://i.gyazo.com/36a6f28f76723b1534bd5260f84a3ef1.mp4 とりあえず回転の運動が行けた! どんなカードゲームなのか?! 作者もまだ不明だ! この後は由依ちゃん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/500
501: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/06(金) 13:41:47.56 ID:yzxJ64zF 次にやることの道筋が見えたー 簡単な自動生成のコード(python)⇒Unity C#⇒UE C++ C#とC++の勉強になるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/06(金) 13:45:21.95 ID:RZbi8tyH 凄い! 自分は由依やり始めたけどまだまだBPで手一杯 Cppに手を出すのは来年くらいになるかも(笑) やっとメイトで復活した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695195595/502
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