[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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811(3): 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/12(水) 00:56:46.18 ID:8o361QMX(1/4) AAS
めちゃくちゃ初心者なのですが、調べても分からなかったので質問させてください。
Blenderで作った箱のオブジェクトをunityに持っていくと、なぜか箱の下に隙間ができているかのように、光が抜けてしまいます。
外部リンク:d.kuku.lu
色々作り直したりしてみても、同じ現象になりました。光抜けをなくす方法はないのでしょうか?
813(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/12(水) 01:28:37.74 ID:YoE6mrvi(1) AAS
>>811
縁の辺を2つ被せて作ってるからじゃないです?
一つの辺を2面で使うようにしてみたらどうでしょうか
当方>>808808(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/11(火) 08:36:53.56 ID:1NT7ezf4(1/2) AAS
プロジェクトウィンドウでprefabがプレビューされるじゃないですか?
それがどうも暗くてよく見えないんですが、明るくする方法をご存知ありませんか?
の者ですが未だ解決しておりません
ぜひ助力をいただきたいです
814(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/12(水) 01:38:54.78 ID:Nq+ED0W0(1) AAS
>>811
箱の下に隙間ができているからでしょ?
815(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/12(水) 01:47:39.65 ID:ukNljnzW(1/3) AAS
>>811
ライトの設定だね
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
BiasとNormal Biasを調整してみて
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