[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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74(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/25(月) 13:43:26.99 ID:UlPDPAHo(1) AAS
オンラインのマルチプレイを楽に実装するならPhotonと言われ、
PUN2の方が最新でおすすめだからと聞いてインポートするが、
ネット上の情報が少なすぎて使い方がわからず断念
しょうがないのでPUNで勉強しようかと思ってインポートしなおす
外部リンク:uniblo.biz
上みたいなチュートリアルサイトもあるし、さあやろうと思ったら
chapter6でエラーが出て進まない
どうもすでに部屋があった場合、joinRandomRoomで入室しようとするがなぜかできず、
OnPhotonRandomJoinFailedが呼ばれて同じ部屋を作るか何かしてエラーが出ている?のか?
情報が古いせい?
兎も角、知りたいのはオンラインマルチプレイゲームの作り方
Photonがおすすめだというのなら何か学習するのによいサイトか本教えてください
78(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/25(月) 20:00:54.98 ID:dvHUfg9I(1) AAS
>>74
何言ってるのかよくわからんが、JoinRandomRoomで部屋が見つからなかったときは、CreateRoomで新しい部屋を作ってると思うけど、それが上手くいかないってこと?
photon触ってたのはもう何年も前だからあまり覚えてないけど、JoinOrCreateRoomってのもあった気がするからそれも試してるとか
79(2): 74 [sage] 2019/11/26(火) 19:10:54.86 ID:c4sOHIR7(1/2) AAS
>>75サラっと調べた感じだと自分でサーバ構築するためのフレームワークということであってますかね?
今一よく分からないのでお勧めする理由がわかる学習できるサイトや書籍等もお教え願います
>>76趣味レベルのことで一企業に問い合わせするのは抵抗があります
>>7777(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/25(月) 16:44:51.59 ID:CJ9uSZDw(1) AAS
チュートリアルがうまくいかないなんてよくあること
どっか間違えてるか仕様が変わったのか自力で何とか出来ないときつい
自力で解決できないからこういう所で質問をしているわけでして
>>78
何がうまくいっていないのか分からないので説明するのが難しいのですが
最初に起動するときは部屋がないためJoinRandomRoomではエラーが発生し、
OnPhotonRandomJoinFailedが起動してCreateRoomを行っていて接続はできています。
そしてこのように既に部屋がある状態で、別のクライアントから接続を試みると、
JoinRandomRoomをしているのにも関わらず、そのあらかじめ作成してある部屋には接続できず、
OnPhotonRandomJoinFailedが起動し、CreateRoomでエラーが発生しているというような状態です
JoinOrCreateRoomでも同様にエラーが発生しており、この場合接続でエラーが発生するせいか
OnPhotonRandomJoinFailedが延々と起動し続ける無限ループが発生しています
どこか仕様が変わったのでしょうかね
Photonに触れていたのは数年前ということで、今はもっと良いものに携わたっているのでしょうか
良いものがあるのならそのあたりも伺いたいです
81(1): 74 [sage] 2019/11/26(火) 20:30:08.57 ID:c4sOHIR7(2/2) AAS
>>8080(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/26(火) 19:32:56.00 ID:7msJ1UL+(1/2) AAS
>>79
今は自前でマッチングサーバーとリレーサーバー立ててやってるから参考にならないと思う
ちなみにJoinRandomRoomじゃなくて部屋名を指定して接続する方法でもダメなの?
高度なことやってらっしゃるんですな
御見それしました
伝え忘れておりましたが、PhotonNetworkのJoinなんちゃら関数は一通り試してました
後出し申し訳ございません
いずれの場合も既に部屋があるにもかかわらず入室失敗を繰り返す状態でした
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