[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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637
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/25(土) 16:19:30.58 ID:RD6v5cFE(1) AAS
>>633
633(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/25(土) 14:41:57.12 ID:G0vSGcC1(1/7) AAS
>スクリプトで書くよりアセットのほうが処理が速いの?
アセットとは何なのかよくわかってなさそう
そうですか、ぜひ解説をお願いします。
ご存じで、かつ説明するだけのスキルがおありならですが。
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/25(土) 16:43:21.82 ID:ZmLwtXLA(1) AAS
>>639
639(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/25(土) 16:32:34.40 ID:G0vSGcC1(3/7) AAS
大体買ったアセットの中にも
スクプリトが含まれているんですよ
その含まれているスクプリトより
きれいな処理を書けるかかけないか
上の方の技術次第でしょうに
お前が
>アセットとは何なのかよくわかってなさそう
って言うから>>637がきいてんだろ。
で、結局、アセットとは何だよ?
ダラダラ長いだけで説明スキルは無さそうだなw
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