[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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522(1): 弟子 [sage] 2020/07/20(月) 07:45:08.54 ID:jZJGRlYD(1/9) AAS
sinの引数はラジアン
時間をいれて回転を得るというブログが多々あるけど、応用してるだけ
まずは言語仕様のMS のマニュアルとかunity 公式の説明から読みましょう
532(2): 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/20(月) 10:37:41.45 ID:rBzJy0lb(2/4) AAS
>>522
sin関数に指定するのは経過時間ですが、振動幅はどこで指定するのでしょうか。
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