[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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401(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/14(火) 09:01:12.07 ID:cf8UeqoZ(1/3) AAS
カメラの移動のフラグ作って、
update(){
if(!cameraフラグ)return;
…
404(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/14(火) 15:33:05.05 ID:HIbHpr+5(2/4) AAS
>>401
ありがとうございます。
bool isClick = false;
bool isCamera = false;
public void OnClick()
{
if (!isClick)
{
enabled = true;
isClick = true;
isCamera = true;
}
if (isClick)
{
enabled = false;
isClick = false;
isCamera = false;
}
}
void Update()
{
if (!isCamera) return;
カメラ移動
}
こうやったら、開始時はUpdate内が発動しないようにできたのですが、
ボタンをクリックしてもUpdate内が発動してくれません。
isClickとisCameraを統一してもダメでした。
このボタンに別のスクリプトをつけると、そっちは効きます。何がいけないのでしょうか。
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