[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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368(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/07(木) 22:59:53.24 ID:Q/fP3cqp(1) AAS
>>367367(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/07(木) 22:29:35.31 ID:Ss5scxjY(1/2) AAS
理解できない部分があり教えてください。
C#の本を読むと、クラスのインスタンス化はこのように記述すると書かれています。
クラス名 変数名 = new クラス名();
Vector3のインスタンス化もunityの本を読むと大体この形式だったのですが、
違う形式で書かれている部分を見つけました。
Vector3 pos;
pos.x = 1.0f;
pos.y = 2.0f;
pos.z = 3.0f;
とあり、newを使わない方式で書かれており何故これで動くのか理解できませんでした。
ちなみに1行目を下のように書き換えても動作する為、
同じか同等の意味合いなんだと思いますが、本でもネットでも解説が見当たらず
ここを理解したいです。
Vector3 pos = new Vector3();
vector3はクラスじゃなくて構造体だから
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/07(木) 23:14:59.37 ID:Ss5scxjY(2/2) AAS
>368
解決しました、ありがとうございます。
「構造体はnew演算子なしでインスタンス化できる」という資料を見つけました。
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