[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
148
(1): 141 [sage] 2020/01/10(金) 20:59:30.30 ID:FGvniQqV(1) AAS
とりあえず1週間様子を見てみましたが、今のところ一番手軽そうなのはGoogleスプレッドシートですかね
どれだけのアクセスに耐えられるかわかりませんが

>>144
144(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/06(月) 03:31:09.25 ID:Pv3o0o7S(1) AAS
>>141
データベースより遥かに便利なFiberBaseってのを借りて使うのが主流だよ
 でFiberBaseが主流との話を伺いましたが、英語の記事しか引っかからないのでよく分かりません

汎用型ではなく多くのアクセス数が想定されるゲーム用のクラウドDBが上がるかと期待していたのですが、まだそういうのはないんですかね
151
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/10(金) 22:47:28.72 ID:L/Emtw4P(1) AAS
>>148
スプレッドシートって何言ってん
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.033s