[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
422
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/15(水) 15:07:35.02 ID:ZeXcBcX0(1/2) AAS
ん?実際の戻り値は、10じゃないか?
428
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/15(水) 19:18:53.92 ID:ZeXcBcX0(2/2) AAS
>>427
427(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/15(水) 19:03:50.04 ID:WYOW0SRX(4/4) AAS
>>426
すみません、よく分かりません。
オブジェクトから直接取得する以外の方法でどのようにハンドルの角度を取得できますか?
別の変数を用意するとして、それをどう使えば良いでしょうか?
自分に持ちたくないなら、オブジェクトにスクリプトをつけて、その中に回転角度を用意して、それを外部参照で取得、操作する。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.046s