[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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422(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/15(水) 15:07:35.02 ID:ZeXcBcX0(1/2) AAS
ん?実際の戻り値は、10じゃないか?
428(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/15(水) 19:18:53.92 ID:ZeXcBcX0(2/2) AAS
>>427427(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/15(水) 19:03:50.04 ID:WYOW0SRX(4/4) AAS
>>426
すみません、よく分かりません。
オブジェクトから直接取得する以外の方法でどのようにハンドルの角度を取得できますか?
別の変数を用意するとして、それをどう使えば良いでしょうか?
自分に持ちたくないなら、オブジェクトにスクリプトをつけて、その中に回転角度を用意して、それを外部参照で取得、操作する。
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